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Deux éditeurs de jeux s’octroient 14 % des profits des App Store

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Candy-Crush-Saga-et-Clash-of-Clans.jpg Apple a annoncé lors du WWDC
de Juin qu’il avait reversé 30 milliards de dollars aux
développeurs depuis la création de l’App Store en 2009, soit une augmentation
de 10 milliards de dollars par rapport au montant annoncé lors
du WWDC 2014 (20 milliards $). De son côté, Google a payé 7 milliards
de dollars
aux développeurs sur la même pèriode.

C’est énorme, mais deux éditeurs se partagent une partie importante de ces
sommes :

apple-google-revenues-T1-2015.jpg

Comme l’indiquent les chiffres ci-dessus, l’App Store et Google Play ont
rapporté beaucoup d’argent aux développeurs ces dernières années. Mais vu le
nombre de développeurs d’applications que totalisent ces deux plateformes, il
serait surprenant d’apprendre que seulement deux d’entre eux se taillent la
part du lion… Et pourtant c’est bien le cas comme le montre la figure
ci-dessous :

king-supercell-revenues-2014.jpg

King Digital et Supercell, les deux
éditeurs respectivement à l’origine de Candy Crush Saga et
Clash of Clans, ont en effet publié leurs résultats
financiers, et comme on peut le voir, le pourcentage de part de marché total
des deux entreprises est estimé à 14% de l’ensemble du
secteur !

Un chiffre astronomique, qui explique pourquoi cs deux éditeurs ont les
moyen de se payer des publicités régulièrement à la télévision !


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i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
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Par : Keleops AG
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