iOS 10 intégre une fonction de streaming en direct, pour les jeux, et plus ?
Comme on l’a vu la keynote de lundi soir
(voir
résumé), iOS 10 va apporter beaucoup de nouveautés. On en a d’ailleurs déjà
détaillées
quelques-unes ici. Mais l’une d’elles, annoncée très rapidement lors de la
présentation sur scène, est assez particulière, puisqu’il s’agit de
ReplayKit Live, soit une fonctionnalité permettant de
streamer en direct des applications utilisées sur l’appareil.
On imagine donc des usages comme du streaming de jeu vidéo, mais aussi de la
démonstration d’app ou même des tutoriels :
ReplayKit est une fonctionnalité déjà présente sur iOS 9, elle permet
d’enregistrer son écran en vidéo puis de partager ensuite sur internet. Avec
ReplayKit Live Streaming, le partage sera immédiat puisqu’il s’agira de
streamer en direct l’écran de l’iPhone ou iPad.
Il sera aussi possible d’inclure dans le stream, l’audio capté par le
microphone et la vidéo captée par la caméra FaceTime, le tout en surcouche de
la vidéo principale streamée.
Le ReplayKit Live sera dépendant des applications qui auront intégré la
fonctionnalité, et donc ne sera pas uniquement lié à iOS10. Il ne sera pas
possible de le faire dans n’importe quelle application. Mais
on se doute bien que les développeurs de jeux ne devraient pas trop hésiter à
inclure cette possibilité de live streaming.
Swift Playgrounds par exemple est un autre type d’app qui pourrait
rapidement intégrer ces capacités de streaming en direct, ce qui pourra être
pratique pour donner des leçons de programmation Swift ou voir des cours sur le
sujet.
Pour l’instant, ReplayKit Live Streaming est prévu pour iPad, iPhone et
Apple TV.
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