L’impact en chiffres de l’iPad HD sur le stockage de votre iPhone
Vous le savez,
le nouvel iPad sortira vendredi et avec lui
l’écran Retina fera son apparition sur la tablette
Apple.
Les applications universelles vont peu à peu être mises à jour comme cela
s’est passé pour le passage de l’iPhone 3G à l’iPhone 4.
Cette mise à jour ne sera pas sans conséquences pour les possesseurs
d’iPhone et principalement pour la place occupées par les
applications. Les MO et même GO vont rapidement défiler :
Selon le site Cult of Mac, qui est allé chercher dans les profondeurs de la
tablettes pour trouver la taille des anciennes applis, voici ce que l’on peut
voire sur les appli d’Apple.
iMovie par exemple prends beaucoup beaucoup plus de place passant de 82 à
404 Mo soit 322 Mo de plus qui vont encombrer pour rien votre iPhone.
Quand on pense que ces appli, du moins en ce qui concerne la suite iWork, ne
sont que des appli bureautiques faites de textures et et de peu de choses, il
est simple d’imaginer que les jeux vont être très très gourmands en
espace.
Les possesseurs d’iPhone en 8GO et 16 GO vont rapidement se
retrouver à l’étroit. Nous avions déjà évoqué ce
problème dans ce billet, mais les dommages collatéraux semblent beaucoup
plus réels aujourd’hui.
Il est très probable qu’à l’avenir les clients s’orientent vers les versions
proposant d’avantage de stockage.
Tontonk6
15 mars 2012 à 6 h 40 min
Passer par le cloud pour jouer a gangstar ou autres aucun interet si ce nest
bouffer de la data. Que les dev prennent en compte ela et fasse des version
separer.
—
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Sanctuaire
14 mars 2012 à 15 h 23 min
La prochaine grande étape consistera en la possibilité de mettre ses
applications sur le cloud. Le téléphone ne sera plus qu’un portail.
Et moyennant un abonnement plus important au cloud, on pourra augmenter sa
capacité de stockage, sans être bridé par son téléphone…
—
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kgjhghjg
14 mars 2012 à 15 h 10 min
"Il est très probable qu’à l’avenir les clients s’orientent vers les
versions proposant d’avantage de stockage."
Oui, c’est sûr, il est pas cher l’iPhone 4S 64Go, il est juste à 850€.
dbanon
14 mars 2012 à 15 h 03 min
J’espère que les développeurs ne vont pas abandonner les applications
universelles et faire des versions séparées comme avant, pour une histoire de
stockage…
Dyoxid
14 mars 2012 à 14 h 58 min
Oui, le constat est clair… Entre la batterie à l’agonie et maintenant la
mémoire qui flanche, on va se retrouver avec un téléphone Parkinsonien… Ça
craint. ?
—
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kyungjin
14 mars 2012 à 23 h 23 min
Pfff, encore de l’obsolescence programmée. Il serait si difficile que ça de
proposer les versions iPhone, iPad et HD séparément, et leur téléchargement
gratuit à partir du moment où on en acheté une ?
Fred
14 mars 2012 à 15 h 25 min
Oui, pas top mais bon, faut en avoir des choses pour remplir 64Go…
et je ne suis pas sûr qu’il y ait grand monde qui utilise vraiement Numbers,
Pages, Keynotes ou même Imovies sur un Iphone de même pas 4 pouces …
zoncou
14 mars 2012 à 15 h 44 min
Pas d’accord pour imovie, vous oubliez que la mise à jour possède de
nombreuses améliorations en plus du rétina. C’est valable aussi pour
garageband!
Kad
14 mars 2012 à 18 h 05 min
Les applications triplent de volume, il ne reste qu’à tripler la capacité de
l’iPhone ! Malheureusement, ils vont sûrement en profiter pour tripler le tarif
aussi, ce qui ne serait pas un geste très sympa, mais pas étonnant non
plus…
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Ecoloverti
14 mars 2012 à 16 h 39 min
Si Apple ne trouve pas de solution pour faire en sorte que seul le contenu
lié à l’appareil que l’on utilise soit chargé, ce sera sciemment. Car on ne me
fera pas croire qu’ils ne savent pas faire !
Apple fait tout pour garder le client captif, en abusant des exclusivités, des
standards propriétaires, des systèmes fermés ou des protocoles de communication
internes. Au prix où ils vendent le giga de stockage, là, ça deviendrait la
goutte d’eau qui fait déborder le vase …
Obliger les gens à débourser 850€ par an pour toujours avoir le dernier joujou
devient une fuite en avant interminable. Le seuil de transfert vers la
plateforme concurrente n’est plus très éloigné. Il serait prudent pour Apple de
garder cela à l’esprit.
Les sommes que l’on a déjà déboursées pour les applications sont un des freins
les plus importants au passage à la concurrence. Mais si l’on ne peut plus en
utiliser qu’une partie par manque de place de stockage, on en vient à voir les
choses différemment. Surtout que ce n’est pas chez Apple que l’on peut espérer
une baisse des prix …
Quand les différences techniques s’estompent, le raisonnement par la calculette
reprend tout son sens !
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Bapt06
14 mars 2012 à 20 h 15 min
@LaureBB +1
@djleguenmoncul -10
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Tonyk
14 mars 2012 à 16 h 05 min
Y’a bien des apps spéciales iPad et spéciales iPhone… Qu’ils mettent à
jour uniquement les apps pour iPad…
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Tdebaill
14 mars 2012 à 20 h 24 min
Pour iMovie il faut relativiser le poids de L’appli par rapport au poids des
vidéo 1080p stockées pour s’en servir….
Pour les autres ca peut être un pb. Pour info iPhoto occupe un gros 100
Mo.
C’est garage band le plus lourd avec plus d’un Go.
J’ai toujours eu des 32 et c’est suffisant. Surtout que le cloud peut alléger
pas mal, notamment iTune match.
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Jeremy59300va
14 mars 2012 à 19 h 24 min
Pour ma part j’ai un iPhone 4S 64GO et je sui vite à court de mémoire avec
les apps les musique et les film ça va très très vite surtout que sur l’iPhone
4S une vidéo de 2 mn vous pompe 1 GO la place est vite prise
—
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Patrick
14 mars 2012 à 15 h 24 min
Grr… C’est énervant de perdre autant de place en mémoire pour des
graphismes dont mon iPhone 4 – 16 Go n’aura jamais l’utilisation.
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Hanarip
14 mars 2012 à 17 h 49 min
Vivement l’iPhone 128 ou 256 Go!!!
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LaureBS
14 mars 2012 à 19 h 20 min
djguenroc -> j’ai un iPhone 16 go, et ça me suffit perso. Donc j’imagine
que je dois être une abrutie, parce que j’utilise mon iPhone surtout pour
téléphoner, pour internet, pour les mails, écouter de la musique et quelques
jeux. Il me reste 3go de libres, tout simplement parce qu’une fois qu’un jeu
est terminé, je le supprime. Donc bref, 16go me suffit pour le moment.
Par contre, j’ai 32go sur l’ipad, et là, il reste 4 go de libres, puisque je
n’ai pas la même utilisation des deux. Les apps utilitaires me servent pour mes
études, et vont donc sur l’ipad, et non sur l’iPhone.
Bref, merci de m’avoir traitée d’abrutie qui achete un iPhone 16go parce que
"c’est pas cher" (on a d’ailleurs pas la même notion du "pas cher" parce que
pour moi, 629e, c’est pas non plus donné)
—
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zebio
14 mars 2012 à 15 h 14 min
"Il est très probable qu’à l’avenir les clients s’orientent vers les
versions proposant d’avantage de stockage."
Ou changent de plateforme (si toutefois le problème est exclusif à
Apple).
À moins qu’Apple ne propose du stockage au delà de 64Go dans un avenir proche
ou ne baisse le tarif de ses appareils..
—
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LaureBS
14 mars 2012 à 19 h 19 min
djguenroc -> j’ai un iPhone 16 go, et ça me suffit perso. Donc j’imagine
que je dois être une abrutie, parce que j’utilise mon iPhone surtout pour
téléphoner, pour internet, pour les mails, écouter de la musique et quelques
jeux. Il me reste 3go de libres, tout simplement parce qu’une fois qu’un jeu
est terminé, je le supprime. Donc bref, 16go me suffit pour le moment.
Par contre, j’ai 32go sur l’ipad, et là, il reste 4 go de libres, puisque je
n’ai pas la même utilisation des deux. Les apps utilitaires me servent pour mes
études, et vont donc sur l’ipad, et non sur l’iPhone.
Bref, merci de m’avoir traitée d’abrutie qui achete un iPhone 16go parce que
"c’est pas cher" (on a d’ailleurs pas la même notion du "pas cher" parce que
pour moi, 629e, c’est pas non plus donné)
—
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gamefrance
14 mars 2012 à 17 h 00 min
J’ai la version 32GB est ça me suffit même pas pour profité pleinement de
toutes les applications et jeux à cause de leur poids.
ChrisMtp
14 mars 2012 à 15 h 07 min
Il ne serait pas possible d’écrire une application qui retirerait le code
non utilisé comme cela existe sur Mac (code pour Mac PowerPC et
MacIntel).
J’ai eu l’idée, si l’application est écrite, il me faut un % des royalties.
🙂
gste
14 mars 2012 à 16 h 04 min
iMovie, n’est sans doute pas le meilleur exemple car vu le nombre de
"templates" supplémentaires (bandes-annonces) c’est tout à fait normal que
l’application soit plus volumineuse.
Cooleca
14 mars 2012 à 22 h 29 min
Plus qu’à patienter le 5 pour changer de capacité, en espérant qu’ils
revoient ça à la hausse.
Bonne stratégie marketing ?
—
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Test
14 mars 2012 à 23 h 03 min
@yannickb
Je vois pas le rapport ?
Comme par hasard, Apple n’inclue aucune extension mémoire. Appareils ultra
chers, qui vont se confronter aux titans HTC, galaxyS3 qui quoi qu’on en dira,
progressent énormément. Et même si on est friand des idevices, rien ne nous
empêche de sortir les "dossiers" Apple qui font grincer des dents. J’aime mon
4S, mais la limite qui nous incitera à délaisser Apple tend à se raprocher à
mesure qu’ici et là, Apple persiste dans une politique protectionniste telle
qu’observee. on va te sortir des iPhones 128go dans 2 ans, lorsque
proportionnellement les applications te boufferont ce surplus de place, qui
n’en sera pas un, mais qui par contre te fera payer toujours plus cher ton
idevice.
Bref
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Stix
14 mars 2012 à 20 h 01 min
@LaureBS : +1 et Rien à redire.
djguenroc
14 mars 2012 à 18 h 47 min
En meme temps partir sur du top gun en smartphone comme l’iphone, prendre un
8Go ou un 16go faut etre abruti ou oh un iphone pas cher j’achete)
Entre toutes les fonctions possible (musique,photos,video full
hd,jeux,applis….. un minimum de 32go (perso c ce que j’ai) est
necessaire.
Pour le prochain iphone faut qu’apple passe en 32/64/128go et continuer la
vente du 4S en 16go a moindre cout pour les "abrutis" qui seront vite bridés
encore une fois.
Olivier
14 mars 2012 à 22 h 59 min
Il est évident que lorsque sort une nouvelle version, il fait s’orienter
vers celle qui propose la plus forte capacité… Les modèles à 16 ou même à 32
Go sont dépassés dès la sortie du 4S , d’ailleurs j’ai été très déçu et étonné
qu’ils n’aient pas sorti une version 128 Go du New IPad…
Le but étant de vendre des machines toujours plus puissantes, et donc plus
chères…
Si vous voulez vous offrir une Ferrari, vous n’y mettrez sûrement pas un moteur
de Clio… Alors oui, un IPhone ça coûte 850€… Mais c’est pas nouveau
ça…
—
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Yannickb
14 mars 2012 à 21 h 18 min
Pff, je comprends pas votre théorie de sac à pain… Déjà aujourd’hui il y a
des apps SD et HD sur le store… Pourquoi ne pas continuer… Et bon soit on a
de l’argent pour du retina ou soit on reste chez Samsung…
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Tomtom
14 mars 2012 à 23 h 46 min
@djguenroc: t un gros bouffon… Sers toi plus souvent d iTunes pour mettre
et enlever tes applis… Je suis sur que tu utilises à peine 50% des applis
stockées sur ton iPhone tous les jours.
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Soufiane
15 mars 2012 à 2 h 21 min
On pardonne trop de choses à Apple soyons des consommateur critiques le fan
boy vendrai sa mère alors qu’il bave devant free mobile
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luc68350
15 mars 2012 à 11 h 04 min
@djguenroc – J’ai une sorte d’empathie pour toi voir même de pitié…
hooker
15 mars 2012 à 11 h 28 min
@djguenroc
Tu est un bouffon .. Perso j’ai un iPhone 4 16go et je m’en sort très bien.. On
est pas tous aussi bête que tu l’est ..
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gauthierf83
16 mars 2012 à 2 h 35 min
Mauvaise nouvelle pour moi 🙁
Je viens de commander un ‘nouvel ipad’ 16go wifi…
Mais bon, je ne joue pas vraiment à des jeux, le ipad me servant surtout pour
le travail (courriel,web, facturation) sinon avec dropbox j’ai 4 go
d’espace.
Sur mon ipad 1, il me reste encore 5go et j’ai garageband (1go), imovie
(400mo) et 2 jeux de 600 mo.. quelques appris de 30-40 mo (facebook, skype, la
météo,twitter)
lolphone
16 mars 2012 à 9 h 33 min
iOS 6 apportera la possibilité aux développeur de supprimer les textures
inutiles en fonction du type de résolution.
Il faut quand même télécharger l’application entière mais ensuite elle pèse
moins sur le téléphone.
C’est d’ailleurs là que l’on voit bien qu’un PC n’est pas prêt de
disparaître. Il est bien plus rapide de synchroniser son iPhone ou iPad sur un
PC pour remettre une application que l’on possède déjà en local que de la
télécharger à nouveau 🙂
Phil
16 mars 2012 à 18 h 21 min
Laure BS : je t’aime
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