iPad 3 et écran Retina : les conséquences pour les apps universelles sur iPhone
Si
l’iPad 3 arrive avec un écran Retina, et il semble plus que
probable que ce soit le cas, quelles seront les conséquences pour les
possesseurs d’iPhone au niveau des applications universelles.
En effet, les appli universelles contiennent les deux versions iPhone et
iPad et seule celle qui est nécessaire s’affiche à l’écran. De ce fait, la
taille des applis universelles risque de considérablement augmenter et par
conséquence, la limite de téléchargement en 3G devra probablement évoluer. La
question est : dans quel sens ?
Vous n’êtes pas sans savoir, qu’il n’est pas possible de télécharger
une application en 3G si celle-ci excède les 20 Mo. C’est bon pour
votre forfait data, mais de ce fait, il faut souvent se connecter en WIFI pour
pouvoir effectuer son téléchargement.
Pourtant, Apple souhaite que les achats sur l’AppStore soient immédiats et
c’est ça qui fait sa force. Je veux une appli, je la
télécharge…maintenant.
Avec l’arrivée de l’iPad 3 et de son écran HD, l’utilisateur risque donc de
se trouver face à l’écran suivant de plus en plus souvent à moins qu’Apple ait
prévu le coup.
Deux solutions sont envisageables :
- La première et la moins probable est d’augmenter
cette limite pour la passer à 60 Mo par exemple mais cela
nécessiterait de se mettre d’accord avec les opérateurs qui devraient voir le
traffic augmenter.
- La seconde idée est intéressante. Elle consiste à mettre en place
un mécanisme permettant à l’appli de ne télécharger que le code
nécessaire. En pratique, il faudrait que l’appli puisse reconnaitre
l’iPhone, l’iPad, ou l’iPad HD de façon à ne télécharger que la version utile
et pas le reste.
Personnellement, j’opterai plutôt pour la seconde version. Quoi qu’il en
soit, Apple a probablement déjà songé au problème et l’on en saura surrement un
peu plus dans les semaines à venir.
- Pour connaitre les dernières informations
sur l’iPadet sur la sortie de
l’iPad 3 n’hésitez pas à vous rendre sur ViPad.fr
Notez aussi que nous suivrons avec vous la keynote de Mercredi 7
Mars dès 18h et
c’est sur cette page que cela se passera. Mettez la dès maintenant dans vos
favoris pour être certain d’être avec nous mercredi
Apoptygma
2 mars 2012 à 11 h 28 min
Ayant un iPad1 Wifi et envisageant l’achat d’un iPad 3 wifi je ne serai
jamais confronté à ce problème.
—
Commentaire posté avec l’application du blog iPhon.fr: http://bit.ly/appifon
gste
2 mars 2012 à 11 h 10 min
La seconde idée me semble la plus probable.
ad_47incv
2 mars 2012 à 13 h 30 min
@ Mynesquik
T’as rien compris a la news toi !!
Le soucis ici c’est que les application en HD seront bien plus lourd a
télécharger, et de se faite ceux qui dl en 3G seront limité si ils utilisent
l’ipad3
iCédric
2 mars 2012 à 12 h 46 min
Le problème n’est pas tant le téléchargement que le fait qu’on pourraient se
retrouver avec des jeux pesant 2 gigas sur iPhone sans profiter de la hd donc
pour rien…et la place mémoire est chère à l’achat chez apple ;-(
—
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nexius2
2 mars 2012 à 12 h 56 min
de toute facon, je trouve qu’il y a de moins en moins d’applications
universelle….et c’est bien dommage….
ad_47incv
2 mars 2012 à 13 h 29 min
@ Mynesquik
T’as rien compris a la news toi !!
Le soucis ici c’est que les application en HD seront bien plus lourd a
télécharger, et de se faite ceux qui dl en 3G seront limité si ils utilisent
l’ipad3
Djguenroc
2 mars 2012 à 11 h 26 min
Pourquoi on est obliger de telecharger les applis via 3G? Non et bien
alors
De plus du wifi il y en a partout: entre les hotspot wifi operateur,les
mcdos,les cafes,…..
Mynesquik
2 mars 2012 à 13 h 25 min
Je ne vois pas le rapport entre l’écran retina et la limite en 3G.
Ça a toujours été comme ça.
Faut arrêter de jouer les pucelles effarouchées.
( bientôt ils voudront les jeux directement sur iDevice sans téléchargement –‘
)
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gste
2 mars 2012 à 11 h 57 min
@Apoptygma :
Le problème se poserais aussi sur l’iPhone dans le cas d’une app
universelle.
Mynesquik
2 mars 2012 à 21 h 31 min
@ad47trucmuche : que je ne vois pas le problème fait que je n’ai pas compris
?
Garde ta familiarité pour tes amis je suis pas ton pote et je t’ai rien
demandé.
Merci
—
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Amurazik
2 mars 2012 à 13 h 29 min
Moi si c’est comme ça j’annule mon achat iPad 3 mdr
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JohnKevin
2 mars 2012 à 21 h 12 min
Pour les FAN de SIRI, une super app:
http://www.tinyurl.com/SI-RIgolo
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Mainecoon
2 mars 2012 à 15 h 17 min
Moi j’aimerai pouvoir acheter et telecharger plus tard.
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Cyrille
3 mars 2012 à 11 h 09 min
Le problème c’est que les utilisateurs d’iPhone non-retina (3G/3GS) vont
télécharger les images iPhone, iPhone@2x, iPad, iPad@2x (sachant que les @2x
sont en moyenne 4x plus lourdes que les @1x) pour au final n’afficher que les
iPhone@1x. Ça fait un rapport de 1/(1+4+1+4) = 1/10. Donc pour un jeu qui fait
1Go, l’utilisateur d’un 3Gs n’utilisera en réalité que 100Mo de ressources, les
autres servant aux autres appareils. La solution ? Ne mettre aucune image dans
l’appli, elle reste toute légère ; le premier lancement de l’appli va chercher
uniquement les ressources nécessaires au device sur le serveur du développeur.
Comme ça tout le monde est content.
Benyz
3 mars 2012 à 0 h 00 min
La 4g de l’ipad 3 permettra sûrement le téléchargement des appli de plus de
20mo donc pas de panique.
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Djealon
2 mars 2012 à 23 h 52 min
Vrai faux problème. Les applis gourmandes sont souvent signe de qualité.
Jamais l impossibilité de la télécharger en 3G ne m’a empêché de les prendre en
arrivant chez moi. On a pas besoin d’avoir tout tout de suite à la minute.
camdes
3 mars 2012 à 3 h 02 min
ça ne peut pas être la seconde : "app universelle" perdrait de son sens.
le concept c’est d’avoir tout le code en 1. comparé aux app fragmentées en
différentes versions.
je mise donc sur la première solution…
Kokodeath
3 mars 2012 à 12 h 00 min
Ou sinon 3G unrestrictor !
Jailbreak POWAAH !!!!
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