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GTA Vice City pour iPhone et iPad : Un trailer en attendant sa sortie le 6 décembre (video)

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On vous en avait déjà parlé dans ce billet, GTA Vice
City
fêtera ses 10 ans en débarquant sur iOS le 6
décembre
.

Afin de nous faire patienter jusque là, Rockstar Games
vient de dévoiler le premier trailer du jeu qui donne une
bonne idée de ce que vont être les graphismes de GTA Vice
City
 :

Plus que quelques jours à attendre avant d’incarner Tommy
Vercetti
en 1986 et se balader en Floride et arpenter les rues de la
cité du vice.

Si le jeu devrait reprendre le style original, Rockstar Games annonce avoir
travaillé à l’amélioration des effets de lumière, du modelage des personnages
et des options de Tir.

On ne va pas vous faire patienter plus longtemps, voici le trailer de
GTA Vice City :

Il ne reste plus qu’à attendre le 6 décembre pour enfin jouer à GTA
Vice City
.

En attendant, si vous ne les avez pas encore, vous pouvez aussi patienter en
jouant aux deux premiers volets :

Des joueurs impatients de découvrir ce nouvel opus ?

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
4.4 / 5
612 avis
13 Commentaires

13 Commentaires

  1. Yan22

    1 décembre 2012 à 16 h 58 min

    Faut quand même dire que c’est un portage du jeu original sorti en 2002,
    alors c’est normal que les graphismes soient de ce niveau ^^

    – Yan22, de GTAForums.fr

  2. Seb (posté avec l'application iFon.fr)

    1 décembre 2012 à 19 h 24 min

    Les répliques de Tony me manquaient !!!

  3. Jordan (posté avec l'application iFon.fr)

    1 décembre 2012 à 13 h 43 min

    tellement hâte que ce jeu sorte enfin sur iOS! ce fut le jeu de mon enfance,
    et j’attends impatiemment le 6 décembre.

  4. Eto-Demerzel (posté avec l'application iFon.fr)

    1 décembre 2012 à 12 h 00 min

    Ça a l air plutot … Laid et les anim merci même pour un jeux iOS.
    Les persos font très pantin a la sim et visiblement ils ont oublié les
    textures. Il t a sûrement moyen de faire mieux aux vus de jeux comme infinity
    blade nova et autres.
    Après c est peut être un bon jeu avec un bon gameplay et des heures de
    jeux.

  5. Jer (posté avec l'application iFon.fr HD)

    1 décembre 2012 à 12 h 07 min

    Sauf que pr ton info les GTA ne sont pas reputés pour les graphismes mais le
    contenu du jeu, l’innovation…

  6. Philou (posté avec l'application iFon.fr HD)

    1 décembre 2012 à 12 h 57 min

    Comme GTA III qui m’a beaucoup plu sur iOS, j’attends ce nouvel opus avec
    impatience !

  7. macbenoit (posté avec l'application iFon.fr)

    1 décembre 2012 à 13 h 05 min

    moi g pas aimé c moche injouable et useless on y a joué ya 10 ans c t bien
    et maintenant faut evoluer un peu, je suis pas contre les jeux d’aventure mais
    ce genre de jeux na plus son interet quand on a joué aux derniers

  8. Thacos (posté avec l'application iFon.fr HD)

    1 décembre 2012 à 13 h 31 min

    Certainement le jeu sur PS2 où j’ai passé le plus de temps!
    Je l’attends impatiemment pour voir ce qu’il donne sur iPad… 🙂

  9. Seb34 (posté avec l'application iFon.fr)

    1 décembre 2012 à 16 h 48 min

    Impatient de tester gta vice city , un jeux que japrecie et via sa sorti sur
    AppStore cela me change D’avis de racheter une console alors qu’il est sur iPad
    et iPhone

  10. Obino (posté avec l'application iFon.fr)

    1 décembre 2012 à 23 h 47 min

    J’ai hate de l’avoir, et effectivement gta n’est pas connu pour son
    graphisme mais pour des temps de jeux incroyables. Contrairement à d’autre jeux
    GTA reste un jeu sans fin et 100% libre. On peut faire ce qu’on veut et allé où
    l’on veut sur une map énorme, nova aussi? voila la difference… Vivement vice
    city sur ios

  11. Businessman (posté avec l'application iFon.fr)

    3 décembre 2012 à 13 h 04 min

    Quelle taille de carte ????? Quelle prix ??????

  12. TutTroyDroll (posté avec l'application iFon.fr HD)

    2 décembre 2012 à 21 h 39 min

    C’est moche. C’est vraiment moche.
    Même si je ne m’attends pas aux graphismes d’une PS3 sur iOS il y a des
    limites. Porter un jeu ne veut pas dire juste faire un copier coller du code.
    Ils auraient pu exploiter la puissance des iPad quitte à limiter au > 1.

  13. philius-team (posté avec l'application iFon.fr)

    3 décembre 2012 à 20 h 57 min

    J’espère qu’il sera compatible à l’écran de l’iPhone 5 !

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