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Fortnite cartonne sur l’App Store et engrange les revenus : 20 millions d’euros en un mois

Publié le

 

echange-codes-fortnite-beta.jpgLancé en mars dernier avec un
système d’invitation, le jeu Fortnite a rapidement grimpé les classements de
l’Apple Store dans le monde entier, et il est depuis début avril disponible pour tous les
joueurs
.

Selon les nouveaux chiffres publiés par Sensor Tower, une société qui
analyse tous les mois les tendances de l’App Store, Fortnite
disponible ici sur l’App Store
est le jeu le plus rentable du
moment
, et la deuxième app en termes de profits
toutes catégories confondues sur l’App Store américain.

Plus précisément Fortnite a généré plus de 25 millions de
dollars
de revenus au cours du premier mois de
disponibilité, en sachant que pour la première moitié du mois, le jeu était
accessible uniquement via un système d’invitation.

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Et pour les deux premières semaines d’avril, où le jeu a été ouvert à
l’intégralité des joueurs, le titre a généré 9,5 millions de dollars, soit près
du double de Candy Crush, et il a été devancé seulement par
Netflix avec 12,6 millions de dollars.

Si Fortnite continue sur cette lancée, le jeu à la Battle Royale le plus
populaire du moment, mais aussi le plus regardé sur Twitch, pourrait atteindre
les 500 millions de dollars de revenus cette année, et c’est
sans compter la version Android du jeu qui devrait débarquer dans un futur
proche.

En parallèle, le jeu est régulièrement mis à jour avec de nouveaux contenus,
il manque toutefois une fonctionnalité demandée par beaucoup de joueurs iOS, à
savoir la possibilité d’utiliser des manettes MFi. Cela a été promis par
l’éditeur Epic Games, mais cela pourrait poser
des problèmes d’équilibrage
.

Jouez-vous toujours régulièrement à Fortnite ?

Source

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
4.4 / 5
613 avis

Rédacteur en chef adjoint, aussi connu sous le pseudo de Teza. Ancien journaliste dans les jeux vidéo, qui baigne dans la tech et les produits Apple depuis son tout premier iPhone 3GS en 2009. Il a depuis travaillé pour plusieurs sites tech américains et maintenant pour iPhon.fr. Accessoirement YouTubeur et spécialiste des produits Apple sur la chaine MobileAddict. Pour me contacter : maxime[a]iphon.fr

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