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Apple

70 milliards de revenus reversés aux développeurs depuis les débuts de l’App Store

Publié le

 

app-store-iphone-6-plus.jpgQuelques jours avant le coup d’envoi de
la WWDC, une conférence généralement réservée aux développeurs, la firme de
Cupertino vient d’annoncer que les revenus reversés aux développeurs vient
d’atteindre le chiffre de 70 milliards de $.

Un chiffre atteint en 9 ans, car l’App Store fut lancé en 2008 en même temps
que la deuxième version d’iOS. Cela a rapporté environ 30 milliards de $ à
Apple, si on prend en compte leur commission de 30 % sur chaque achat ou
abonnement effectué à travers une app iOS.

Toutefois ce calcul n’est plus tout à fait exact car Apple permet depuis
l’an dernier aux développeurs d’utiliser un modèle d’abonnement pour leurs
apps, avec une commission dégressive la deuxième année pour le
même abonné.

Selon la firme de Cupertino, le volume de téléchargements a augmenté de
70 % au cours des 12 derniers mois, sans doute aidé par le
succès estival de Pokémon GO et l’arrivée de Super Mario Run en décembre
dernier.

app-store-juin-2017.jpg

Sans surprise, Apple affirme aussi que les catégories d’apps qui génèrent le
plus de revenus sont les jeux et le divertissement, en
particulier les jeux freemium avec des achats intégrés et les apps de services
avec abonnement comme Spotify ou Netflix.

En parallèle, la catégorie "Photo et Vidéo" est celle qui a
enregistré la plus forte croissance l’année dernière, soit environ 90
%
, suivi des catégories "Style de vie", et "Forme et santé" avec plus
de 70 %.

Depuis que la firme de Cupertino a ouvert le modèle
d’abonnement
à toutes les apps l’année dernière, l’adoption de ce mode
de monétisation a augmenté de 58 % par rapport à l’année
précédente.

En plus d’iOS 11 et des autres systèmes, il est fort probable qu’Apple
dévoile des nouveautés relatives à l’App Store au cours de la keynote de la
WWDC, mais également de nouveaux iPad et MacBook.

Prochaine keynote Apple : lundi 5 juin. Suivez la
conférence en direct avec nous dès 18h55 sur
live.iPhon.fr
, dans notre appli i-nfo.fr
disponible sur iPhone
ou
sur iPad
.

banniere-keynote-05-06-17.jpg


Source

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
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Par : Keleops AG
4.4 / 5
613 avis

Rédacteur en chef adjoint, aussi connu sous le pseudo de Teza. Ancien journaliste dans les jeux vidéo, qui baigne dans la tech et les produits Apple depuis son tout premier iPhone 3GS en 2009. Il a depuis travaillé pour plusieurs sites tech américains et maintenant pour iPhon.fr. Accessoirement YouTubeur et spécialiste des produits Apple sur la chaine MobileAddict. Pour me contacter : maxime[a]iphon.fr

4 Commentaires

4 Commentaires

  1. Raymond (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    2 juin 2017 à 8 h 43 min

    Désolé ! c’est un troll à balle ?

  2. Maay (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    1 juin 2017 à 22 h 54 min

    @Raymond c’est quoi ce petit troll de rien du tout, ce trolinounet, cette
    trolinette ? Pas la forme ce soir ?
    Tu aurais pu nous divertir sur l’origine de l’appstore. Sur le comparatif du
    Google play vs l’appstore. Sur ces pov’ dev que nous sommes qui crèvent la
    dalle à cause que Apple y nous pique not’ pognon, mais combien on se fait
    plumer dans la joie et l’allégresse sur les autres plateformes.
    J’suis déçu ?

  3. pepeye66

    1 juin 2017 à 17 h 43 min

    Bon eh bien si les développeurs on touché 70 milliards (ce qui représente
    70% du cout) cela veut dire qu’Apple a gagné (70M/70)x30 = 30 milliards ->
    une petite légère erreur d’unité.
    😉

  4. User1474376515609 (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    1 juin 2017 à 16 h 19 min

    Seulement rapporté 30 millions???

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