1000 Heroz pour iPhone : Un jeu qui se renouvelle tous les jours pendant 1 000 jours (video)
RedLynx nous propose un concept
intéressant et assez novateur avec son jeu "1000 Heroz"
(disponible
ici sur l’App Store).
Il faut reconnaître que le principe est assez bien trouvé :
Chaque jour un nouveau niveau est disponible et chaque
niveau contient une relique à débloquer.
Tous les détails de ce jeu original dans la suite du billet :
Le gameplay de 1000 Heroz est assez classique puisqu’il vous faudra
rallier la ligne d’arrivée le plus vite possible. Sur chaque
niveau vous pouvez obtenir une médaille d’or, d’argent ou de
bronze. Pour débloquer la relique du jour, il faudra
impérativement obtenir une médaille d’argent.
Ainsi, chaque jour, relique après relique, nous allons revivre l’histoire de
l’humanité avec au départ du jeu, un homme des cavernes.
À chaque niveau est associé un Classement global, le jeu
étant compatible avec le Game Center.
Une vidéo de présentation.
Pour 1 000 aventures différentes (soit un peu moins
de 3 ans), 1 000 heroz devrait s’avérer un jeu à
l’excellent rapport qualité/prix puisque vous pouvez l’acquérir
ici sur l’App Store pour le prix de 0€79.
Des premiers retours de joueurs qui se sont embarqués dans cette aventure de
presque 3 ans ?
DDS (posté avec l'application iFon.fr)
19 juin 2011 à 20 h 13 min
Moi je trouve le concept pas mal et même s’il est un peu répétitif pour le
moment j’imagine que la suite peut nous réserver pas mal de surprises car les
possibilités sont énormes. Et puis 1000 jours de jeu pour moins d’1€ même si
c’est que quelques minutes par jour, je trouve que c’est une bonne idée
Bernard (posté avec l'application iFon.fr)
20 juin 2011 à 2 h 18 min
De la daube
Je regrette vraiment mes 79cents
Chapeau à celui qui tiendra 1000 jours… Faudrait lui offrir un million
d’euros car c’est impossible
EricF (posté avec l'application iFon.fr)
20 juin 2011 à 0 h 14 min
DDSS a très bien dit ce que je pense de ce jeu 🙂
denousse (posté avec l'application iFon.fr)
19 juin 2011 à 19 h 26 min
Il casse pas 3 pattes à un canard
Darkdhalia
20 juin 2011 à 15 h 43 min
Intrigué aussi par le concept mais c’est vraiment du marketing pour faire
sortir le jeu de l’ombre…
Rien ne les empêchait de foutre les 1000 niveaux d’un coup, mais en les
éparpillant sur 2 ans et demi, ils "s’assurent" qu’une bonne partie des gens y
jouera régulièrement et n’iront pas voir ailleurs.
Cela-dit, techniquement parlant ça reste quand même ordinaire… ça fait un
peu jeu GameSalad mais là où je rejoins Bernard ou denousse, c’est que tenir
1000 jours, ça va être tendu vu que la jouabilité est franchement médiocre :
latence, pas précis pour les sauts, physique des persos bizarre.
Ça devient vite énervant quand le level design se complique un peu (branches
d’arbre par exemple).
Bref, heu… ça aurait pu être fun mais ça l’est pas. Autant tapoter sur
Stylish Sprint / Dash… à 0.79€ lui aussi, mais carrément bourré de nervosité et
avec une jouabilité impeccable et une durée de vie énorme.