Jeux vidéos : Nintendo et Sony menacés par Apple et Androïd ?
Dans le milieu professionnel des jeux
vidéos, la tendance est évidente pour tout le monde : le marché des
téléphones portables, que ce soit iOs (IPhone, IPod Touch, IPad) ou Androïd,
est en train de grignoter celui des consoles de jeu portables de Nintendo et
Sony. Grâce à une étude de nos confrères de Flurry sur le marché américaine, ce
fait est désormais démontrable… par des chiffres alarmants pour Nintendo et
Sony.
Retrouvez l’étude complète dans la suite.
Avec la sortie il y a quelques semaines du Xperia Play, un téléphone
portable entièrement compatible PSP et comprenant même les touches de sa
console fétiche, Sony a confirmé les dires : le marché des téléphones
portables est en train de grapiller celui des consoles portables et il était
temps pour le constructeur de se placer significativement dessus.
Ce sont nos confrères de Flurry qui livrent aujourd’hui une étude pour le
moins intéressante, comparant les chiffres de ventes entre 2009 et 2010 aux
Etats-Unis, des chiffres pour le moins parlant.
- En 2009, 70% des jeux achetés sur portables l’étaient sur Nintendo
DS, 11% sur PSP et 19% sur l’iOs d’Apple. - En 2010 les ventes de Nintendo ont chuté à 57%, à 9% pour Sony et
ont grimpé à 34% pour Apple et Androïd confondu.
Une seconde étude parallèle montre l’évolution des plateformes sur lesquels
les jeux sont achetés en général :
- En 2009 : 71% des jeux sont achetés sur des consoles de jeu de
salon, 24% sur consoles portable et 5% sur IPhone. - En 2010 : 76% des jeux sont achetés sur des consoles de jeu de
salon, 16% sur consoles portable et 8% sur IPhone et Androïd
cumulés.
Quelles conclusions tirer de tout cela ?
- Le marché des jeux achetés sur portables (consoles ou téléphone) est en
régression au profit des des consoles de salon, les PS3 et X-Box 360 étant
aujourd’hui arrivée à maturité. - Le marché des consoles portables est en train de changer, le concept de
“jeu à transporter” est significativement en train d’être associé aux
téléphones au dépend des consoles de jeu portables de Sony et
Nintendo.
Néanmoins il faut relativiser par un point : les PSP et Nintendo DS sont des
consoles dont le cycle arrive en fin de vie. La remplaçante de la Nintendo DS,
la 3DS, est ainsi sortie le 25 mars dernier et on attend (avec impatience) la
sortie de la NGP de Sony pour la fin de l’année, une console portable à la
définition similaire à l’IPhone 4 (mais plus grand), à l’écran et au dos
tactiles, et aux capacités techniques dignes d’une PS3. Celles-ci
changeront-elles la donne ? Le marché des consoles portables
continuera-t-il à s’imposer face aux téléphones ? Seul l’avenir nous le
dira…
Source : Flurry.com
djguenroc
25 avril 2011 à 18 h 03 min
Sur le marché console portable oui car le telephone portable on la
pratiquement tout le temps, alors qu’une console portable ba il faut la
trimbaler.
c’est le meme principe avec les appareils photos.
Tshaolin (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 14 h 35 min
Une chose est sûre, le prix ne changera pas sur les consoles portables
classiques. On peut faire un parrallèle avec les majors du disque, leur
business model est entrain de péricliter, c’est l’évidence même.
Edo (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 20 h 48 min
Moi j aime bien le concept du Xpéria play (smart phone et psp combinés ) et
je compte bien me l offrire
Danyseven (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 21 h 16 min
Il vont manger les consoles portables sûrement mais la qualité est beaucoup
moins au rendez vous
Même avec rétina
Les jeux sur consoles portables sont plus complets plus précis plus long
Une psp tient dans une poche de Jeans
Le tactile ne vaut pas les boutons
Familyman (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 19 h 08 min
La phrase de conclusion est erronée:
«Le marché des consoles portables continuera-t-il à s’imposer face aux
téléphones ?»
Je suppose que c’est l’inverse que l’auteur a voulut écrire.
Patrick (posté avec l'application iFon.fr)
26 avril 2011 à 12 h 48 min
Mon neveu fan de sa DS n’y touche plus depuis qu’il a un iPod Touch 4G. Sa
sœur de 14 ans n’utilise absolument plus sa propre DS et chipe l’iPhone 3G de
son père, l’iPod Touch de son frére ou le mien à la moindre occasion.
LaVerole (posté avec l'application iFon.fr)
26 avril 2011 à 7 h 39 min
Le marché des jeux consoles et téléphone n a rien a voir. Sur le dernier on
a des jeux copier sur des modèles existant en diminuant la durée de vie, rien
de neuf. Sur l autre on a de la création, du développement, de la durée de vie
il est donc clair que si le but est de jouer on choisira la console au
téléphone. Le téléphone on y joue juste 5 minutes.
operator
25 avril 2011 à 17 h 28 min
moi je dit un iphone a l heure actuelle et pas encore une console
portable..
Il faudrat encore quelque année de développement pour vraiment concurrencer les
leadeur..
Teka (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 21 h 30 min
C’est vrai que Apple et android grignote de plus en plus les vrai console
portable mais je pense pas que Sony et Nintendo vont se laisser faire comme ça
il suffit de voir Sony avec son xperia play. Les vrai gamer vont toujours se
tourner vers se genre de console vu qu’il on les competence technique mais pour
les personnes comme moi qui cherche de quoi se distraire dans le train l iPhone
me suffit largement
Pol (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 15 h 41 min
Sur PSP ou DS presque personne n’achète les jeux
nawer81
26 avril 2011 à 12 h 54 min
Je ne suis pas tout a fait d’accord avec cette analyse. Je pense qu’il
faudrait s’intéresser aussi au type de jeu vendu sur chaque plate forme. Je
pense que Angru birds ne se vendrait pas sur console et que Mario et autre
Metal Gear aurait du mal sur Iphone.
Le problème c’est que depuis l’arrivée de la Wii on mélange gamers et
casual.
Pour moi ça revient à comparer les "joueurs" de jeux flash et joueurs sur
console: ça n’a aucun sens.
will
26 avril 2011 à 12 h 13 min
Il faut arrêter de comparer le vrai jeu vidéo avec celui sur mobile qui est
du jeu gadget qui ne vaut rien du tout avec une jouabilité pour beaucoup
horrible
ils ne rentrent pas dans la guerre des consoles arrêtez de tout mélanger un peu
c’est comme comparer un torchon et une table
Mx
25 avril 2011 à 15 h 23 min
C’est vrai que c’est un peu paradoxal, mais le consommateur est habitué: on
est content de trouver un jeu PSP ou NDS à 25€, et on râle quand un jeu Iphone
ou Ipad de qualité dépasse les 10€!
Mathounet (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 16 h 15 min
L iPhone nous offres des jeux d une qualité quasi psp, l iPhone on la
toujours sur soit…l iPhone va tuer les consoles portables…se matin j ai
manger une pomme tiens…
iCéd (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 16 h 52 min
Moi j’avoue je suis un peux jaloux des possesseurs d’ Xperia Play tout de
même, mais bon je suis iPhone depuis la sortie du premier, je me vois pas tout
réapprendre sur un autre smartphone… Un iPod Touch sur le même principe
serait l’idéal pour moi en complément de mon iBidule…
K-M (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 22 h 03 min
Beaucoup de jeux nécessitent quelque chose que les smartphones n’ont
pratiquement pas : des boutons physiques. Sans ça, le smartphone ne battra
jamais la console. Il y a des jeux adaptés au full tactile, mais les gros jeux
ne le sont que rarement.
Gismo (posté avec l'application iFon.fr)
25 avril 2011 à 21 h 01 min
L’avenir c’est que notre conscience un jour sera branche au réseaux;dit
internet.
sandre35 (posté avec l'application iFon.fr)
26 avril 2011 à 18 h 35 min
Pour dire , je suis adolescent; il y a 1 an et demi
je jouais à la DS lite 😛 Mais quand j’ai découvert l’ipod touch grace a un de
mes potes; j’ai vraiment adorer les fonctionnalités et les jeux à pas cher ( 20
fois moins cher) et pour la qualité d’image.
J’ai acheté un ipod 3 et je ne peux plus le lacher 🙂
En y pensant: je sais plus où est ma ds xD
Nokonkuikatl (posté avec l'application iFon.fr)
26 avril 2011 à 19 h 25 min
Les jeux sur iPhone sont sympa pour s’occuper dans le train ou dans une
salle d’attente mais aucun ne m’a tenu en haleine pendant des heures
contrairement aux jeux de consoles portables. Et puis jouer avec ses doigts sur
l’écran de l’iPhone c’est insupportable, glissant, on perd vite le repère qui
sert de croix de déplacement parfois. Seuls les tetris-like et autres angry
birds me conviennent, sinon c’est console forever, pour ma part !