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Développement de jeux : l’iPhone plus populaire que la DS et la PSP

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C’est une étude consacrée au développement de jeux sur consoles mobiles
(PSP, DS, iPhone / iPod Touch) qui livre des informations intéressantes sur
l’impact qu’ont eu l’iPhone et l’iPod Touch sur la production de jeux
vidéos.

Ainsi, 19 % des développeurs de jeux écrivent des applications pour l’iPhone
et l’iPod Touch, ceci est plus du double des développeurs DS et
PSP
. En parallèle, on relève que les jeux pour consoles et
téléphones portables représentent désormais 25 % du marché des jeux
vidéos
, là ou l’on était à 12 % avant l’arrivée de l’iPhone et
de l’iPod Touch
.

L’origine de cet engouement est probablement à chercher du coté de la
facilité de distribution des jeux ainsi produits pour l’iPhone
et l’iPod touch : l’AppStore rend les
développements commercialisables dans le monde entier relativement aisément
comparé à la même chose sur DS ou PSP.

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Par : Keleops AG
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613 avis
21 Commentaires

21 Commentaires

  1. Yoann (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 17 h 02 min

    Sa metone pa du tt,vu les jeu kon peu trouve sur Apple store c tro dla .
    Et les graphisme son ossi bien ke la psp et la DS mm mieu parfoi dc normal

  2. Hugo (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 17 h 37 min

    Bjr une psp ou une ds reste des console de jeux et l iPhone et un tel

  3. Radamanthe (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 17 h 35 min

    "En parallèle, on relève que les jeux pour consoles et téléphones portables
    représentent désormais 25 % du marché des jeux vidéos, là ou l’on était à 12 %
    avant l’arrivée de l’iPhone et de l’iPod Touch"
    incomplet et peu logique. Depuis la sortie des Iphone et Touch, la part de
    vente de la DS a très fortement progressé, entrainant une grosse augmentation
    des ventes de jeux et sûrement explique le pourcentage en hausse; a cela
    s’ajoute quelques gros titres de la PSP ( peu nombreux il est vrai^^), et les
    prix incomparables des jeux (40€ pour la DS ou la PSP en moyenne, beaucoup
    moins pour les mobiles).
    Sans répartition des chiffres, cette affirmation est juste; je suis responsable
    de magasin de jeux vidéos et je reste très perplexe.

  4. Hugo (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 17 h 44 min

    Bjr vous allez bien

    Une psp ou Ds reste une console de jeux

    L iPhone c un telephonne avant tout 

  5. Souffle (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 18 h 01 min

    Peut être peut être…

  6. Zait (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 18 h 17 min

    Pour les "vrais" amateur de jeu la psp ou la ds c quand même
    indetronable..!! 😉

  7. Kitty (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 18 h 27 min

    Hee j’ai déjà vue cette info quelque par toujours un train de retard pff

  8. Witch (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 18 h 39 min

    Le fait est que les "vrais joueurs" sont devenus une population minoritaire
    par rapport aux "joueurs-occasionnels-pour-passer-le-temps".

  9. Peripherique (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 19 h 27 min

    En même temps c’est facile pas cher et ça peut rapporter gros …

  10. Hugo (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 20 h 05 min

    Joelafrite

    Je suis d accord avec toi mais l iphone sert aussi a telephonner mdr non!
    Dsl je suis pas très console de jeux 

  11. Frangipanealexandre (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 19 h 39 min

    Bonne nouvelle ! Bientôt un Apple Store à Toulouse, en plein centre ville,
    rue St Antoine du T !!! (pas de date précise, mais le local est en cours
    d’achat)

  12. Fred59 (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 19 h 30 min

    Cette curieuse application m’interresse vraiment!
    Merci de m’attribuer une des licences en jeu.

  13. Joelafrite

    10 février 2010 à 19 h 26 min

    >Yoan
    à quoi ça sert d’avoir un iphone avec un clavier complet si c’est pour écrire
    si mal… Et a quoi ça sert les modos si c’est pour tolérer ça…. ça regarde
    encore la ferme célébrité je parie! :p

    >Hugo
    l’iPhone n’est ni un téléphone, ni une console. C’est un iPhone tout
    simplement. Ce que l’on appelle "téléphone" (qui sert UNIQUEMENT à téléphoner)
    est une espèce en voie d’extinction. Comme ce que l’on appelle console (qui ne
    sert qu’a jouer). Aujourd’hui les consoles communiquent et surfent sur le net,
    et on joue sur un téléphone. Les deux se rejoignent pour ne faire plus
    qu’un.

  14. Vousherell (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 21 h 11 min

    C est vrai qu a 40 euros le jeu, j ai complètement abandonné mes consoles
    depuis que j ai mon iPhone.

  15. marzzz

    12 février 2010 à 15 h 15 min

    je pense que nintendo a du souci à se faire et je te leur conseille de vite
    innover .
    La DS fait vraiment pitié en terme d’ergonomie avec le stilet et la license
    mario rechaufée à l’infini finit par vraiment lasser .
    Je prends l’exemple de mes enfants qui ont chacun une DS et bien ils préfèrent
    souvent me piquer mon iphone pour jouer .
    Comment justifier le prix des jeux DS à 40 euros alors que beaucoup de jeux DS
    sont d’infames merdes pour les casual gamers.
    L’apple store , steam … sont l’avenir du jeux video sans aucun doute.

  16. Joelafrite

    10 février 2010 à 22 h 06 min

    >Hugo
    Donc mon mac est un téléphone puisque je peu faire de la téléphonie SIP
    avec…

    Ce que je veux dire c’est que les appareils à usage unique comme le
    téléphone, la console ou le baladeur vont devenir rares, voir même
    disparaitre.
    C’est un truc qui s’appelle le multimédia, et je parie que tu en as entendu
    parlé.

    Donc peut-on parlé de téléphone?
    l’iPhone est un téléphone, un mp3 ou un PDA? ben non, c’est un appareil
    multimédia. Pas un téléphone.

  17. goebish

    11 février 2010 à 16 h 01 min

    Quand on voit le prix d’un SDK officiel pour DS ou PSP on comprend qu’à coté
    des $100 US de la license iPhoneSDK il y ai moins de monde …

  18. Appache (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 21 h 01 min

    Vue les tarif des jeux ds et psp par aport aux jeux iPhone et itouch

  19. Seb (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 20 h 00 min

    J’ai moi même un chien et il est vrai que les ordres les plus court sont
    ceux qui fonctionne le mieux il ne faut pas oublier que les chien comprenne
    bien les gestes et lintonation donc les sons peuvent être intéressant a tester
    merci d’avance

  20. Rigat0n1 (posté avec l'application iFon.fr)

    10 février 2010 à 20 h 13 min

    [je crois que des gens de trompent de posts… les licences pour l’appli
    pour chien c’est pas
    ici…]

    Je pense que l’iPhone n’est pas suffisament rentable pour que les devs
    sortent des jeux aussi complets que sur DS ou PSP.
    En fait, je pense qu’Apple devrait se mettre a la création de jeux videos et
    sortir de vrais jeux avec une grande durée de vie. Genre Zelda.
    Ce qui serait cool aussi, c’est l’intégration d’un logiciel de création de jeux
    dans la suite iLife, sans talent en programmation requis.
    La quantité de jeux sur l’AppStore est énorme mais ça manque de qualité
    réelle.
    C’est des jeux "vite-faits", pour la plupart.

  21. sahmoa

    10 février 2010 à 21 h 07 min

    Non, l’origine est à chercher dans le fait que technicité des jeux iphone
    est à mille lieux d’un jeu comme ceux pour psp. Et d’autre part, l’iphone ne
    fait qu’exploiter en majorité de vieilles, archi vieilles licences qui collent
    bien à l’iphone, car la puissance requise n’est pas astronomique.

    Soyons honnete, et arretons de comparer l’incomparable. L’iphone/ipod
    propose des jeux "d’apparat", rien de très sérieux, et des jeux qui ne tiennent
    certainement pas la comparaison avec un psp, sauf à entretenir une mauvaise foi
    légendaire, mais ça, ça a l’air d’être un sport dans la communauté apple.

    Je sais de quoi je parle, j’ai les deux supports. D’ailleurs une étude avait
    bien précisée récemment que l’iphone dopait les ventes des psp, ce qui n’est
    pas étonnant : les utilisateurs se heurtant aux limites en tout genre d’un
    iphone se tournent tout naturellement vers un périphérique bien mieux taillé
    pour le jeu nomade, à savoir la psp.

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