Développement de jeux : l’iPhone plus populaire que la DS et la PSP
C’est une étude consacrée au développement de jeux sur consoles mobiles
(PSP, DS, iPhone / iPod Touch) qui livre des informations intéressantes sur
l’impact qu’ont eu l’iPhone et l’iPod Touch sur la production de jeux
vidéos.
Ainsi, 19 % des développeurs de jeux écrivent des applications pour l’iPhone
et l’iPod Touch, ceci est plus du double des développeurs DS et
PSP. En parallèle, on relève que les jeux pour consoles et
téléphones portables représentent désormais 25 % du marché des jeux
vidéos, là ou l’on était à 12 % avant l’arrivée de l’iPhone et
de l’iPod Touch.
L’origine de cet engouement est probablement à chercher du coté de la
facilité de distribution des jeux ainsi produits pour l’iPhone
et l’iPod touch : l’AppStore rend les
développements commercialisables dans le monde entier relativement aisément
comparé à la même chose sur DS ou PSP.
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Yoann (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 17 h 02 min
Sa metone pa du tt,vu les jeu kon peu trouve sur Apple store c tro dla .
Et les graphisme son ossi bien ke la psp et la DS mm mieu parfoi dc normal
Hugo (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 17 h 37 min
Bjr une psp ou une ds reste des console de jeux et l iPhone et un tel
Radamanthe (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 17 h 35 min
"En parallèle, on relève que les jeux pour consoles et téléphones portables
représentent désormais 25 % du marché des jeux vidéos, là ou l’on était à 12 %
avant l’arrivée de l’iPhone et de l’iPod Touch"
incomplet et peu logique. Depuis la sortie des Iphone et Touch, la part de
vente de la DS a très fortement progressé, entrainant une grosse augmentation
des ventes de jeux et sûrement explique le pourcentage en hausse; a cela
s’ajoute quelques gros titres de la PSP ( peu nombreux il est vrai^^), et les
prix incomparables des jeux (40€ pour la DS ou la PSP en moyenne, beaucoup
moins pour les mobiles).
Sans répartition des chiffres, cette affirmation est juste; je suis responsable
de magasin de jeux vidéos et je reste très perplexe.
Hugo (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 17 h 44 min
Bjr vous allez bien
Une psp ou Ds reste une console de jeux
L iPhone c un telephonne avant tout
Souffle (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 18 h 01 min
Peut être peut être…
Zait (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 18 h 17 min
Pour les "vrais" amateur de jeu la psp ou la ds c quand même
indetronable..!! 😉
Kitty (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 18 h 27 min
Hee j’ai déjà vue cette info quelque par toujours un train de retard pff
Witch (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 18 h 39 min
Le fait est que les "vrais joueurs" sont devenus une population minoritaire
par rapport aux "joueurs-occasionnels-pour-passer-le-temps".
Peripherique (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 19 h 27 min
En même temps c’est facile pas cher et ça peut rapporter gros …
Hugo (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 20 h 05 min
Joelafrite
Je suis d accord avec toi mais l iphone sert aussi a telephonner mdr non!
Dsl je suis pas très console de jeux
Frangipanealexandre (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 19 h 39 min
Bonne nouvelle ! Bientôt un Apple Store à Toulouse, en plein centre ville,
rue St Antoine du T !!! (pas de date précise, mais le local est en cours
d’achat)
Fred59 (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 19 h 30 min
Cette curieuse application m’interresse vraiment!
Merci de m’attribuer une des licences en jeu.
Joelafrite
10 février 2010 à 19 h 26 min
>Yoan
à quoi ça sert d’avoir un iphone avec un clavier complet si c’est pour écrire
si mal… Et a quoi ça sert les modos si c’est pour tolérer ça…. ça regarde
encore la ferme célébrité je parie! :p
>Hugo
l’iPhone n’est ni un téléphone, ni une console. C’est un iPhone tout
simplement. Ce que l’on appelle "téléphone" (qui sert UNIQUEMENT à téléphoner)
est une espèce en voie d’extinction. Comme ce que l’on appelle console (qui ne
sert qu’a jouer). Aujourd’hui les consoles communiquent et surfent sur le net,
et on joue sur un téléphone. Les deux se rejoignent pour ne faire plus
qu’un.
Vousherell (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 21 h 11 min
C est vrai qu a 40 euros le jeu, j ai complètement abandonné mes consoles
depuis que j ai mon iPhone.
marzzz
12 février 2010 à 15 h 15 min
je pense que nintendo a du souci à se faire et je te leur conseille de vite
innover .
La DS fait vraiment pitié en terme d’ergonomie avec le stilet et la license
mario rechaufée à l’infini finit par vraiment lasser .
Je prends l’exemple de mes enfants qui ont chacun une DS et bien ils préfèrent
souvent me piquer mon iphone pour jouer .
Comment justifier le prix des jeux DS à 40 euros alors que beaucoup de jeux DS
sont d’infames merdes pour les casual gamers.
L’apple store , steam … sont l’avenir du jeux video sans aucun doute.
Joelafrite
10 février 2010 à 22 h 06 min
>Hugo
Donc mon mac est un téléphone puisque je peu faire de la téléphonie SIP
avec…
Ce que je veux dire c’est que les appareils à usage unique comme le
téléphone, la console ou le baladeur vont devenir rares, voir même
disparaitre.
C’est un truc qui s’appelle le multimédia, et je parie que tu en as entendu
parlé.
Donc peut-on parlé de téléphone?
l’iPhone est un téléphone, un mp3 ou un PDA? ben non, c’est un appareil
multimédia. Pas un téléphone.
goebish
11 février 2010 à 16 h 01 min
Quand on voit le prix d’un SDK officiel pour DS ou PSP on comprend qu’à coté
des $100 US de la license iPhoneSDK il y ai moins de monde …
Appache (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 21 h 01 min
Vue les tarif des jeux ds et psp par aport aux jeux iPhone et itouch
Seb (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 20 h 00 min
J’ai moi même un chien et il est vrai que les ordres les plus court sont
ceux qui fonctionne le mieux il ne faut pas oublier que les chien comprenne
bien les gestes et lintonation donc les sons peuvent être intéressant a tester
merci d’avance
Rigat0n1 (posté avec l'application iFon.fr)
10 février 2010 à 20 h 13 min
[je crois que des gens de trompent de posts… les licences pour l’appli
pour chien c’est pas
ici…]
Je pense que l’iPhone n’est pas suffisament rentable pour que les devs
sortent des jeux aussi complets que sur DS ou PSP.
En fait, je pense qu’Apple devrait se mettre a la création de jeux videos et
sortir de vrais jeux avec une grande durée de vie. Genre Zelda.
Ce qui serait cool aussi, c’est l’intégration d’un logiciel de création de jeux
dans la suite iLife, sans talent en programmation requis.
La quantité de jeux sur l’AppStore est énorme mais ça manque de qualité
réelle.
C’est des jeux "vite-faits", pour la plupart.
sahmoa
10 février 2010 à 21 h 07 min
Non, l’origine est à chercher dans le fait que technicité des jeux iphone
est à mille lieux d’un jeu comme ceux pour psp. Et d’autre part, l’iphone ne
fait qu’exploiter en majorité de vieilles, archi vieilles licences qui collent
bien à l’iphone, car la puissance requise n’est pas astronomique.
Soyons honnete, et arretons de comparer l’incomparable. L’iphone/ipod
propose des jeux "d’apparat", rien de très sérieux, et des jeux qui ne tiennent
certainement pas la comparaison avec un psp, sauf à entretenir une mauvaise foi
légendaire, mais ça, ça a l’air d’être un sport dans la communauté apple.
Je sais de quoi je parle, j’ai les deux supports. D’ailleurs une étude avait
bien précisée récemment que l’iphone dopait les ventes des psp, ce qui n’est
pas étonnant : les utilisateurs se heurtant aux limites en tout genre d’un
iphone se tournent tout naturellement vers un périphérique bien mieux taillé
pour le jeu nomade, à savoir la psp.