Le iControlPad pour l’iPhone relooké, en vidéos
On a suivi le projet visant à offrir de véritables boutons aux
gamers sur iPhone depuis de nombreux mois. Ce projet nommé
"iControlPad" (voir nos
billets) n’a toujours pas débouché sur une solution commercialisée, mais
il a évolué récement en terme de design.
Voici donc en vidéo un prototype de la nouvelle version,
qui affiche le choix de disposer les boutons en dessous de
l’iPhone, augmentant du coup de manière importante
l’encombrement :
Une vidéo à voir
en cliquant ici si vous nous lisez sur iPhone / iPod Touch
La seconde propose les jeux Wipe Out et Ridge Racer controlés via le
iControlPad, sur l’emulateur psx4iPhone :
Une vidéo à
voir en cliquant ici si vous nous lisez sur iPhone / iPod Touch
A l’origine, le iControlPad n’était prévu pour être
utilisable que sur les iPhone jailbreakés, limitant d’autant les
possibilités de commercialisation. Mais comme Apple a amené
avec le Firmware 3 la possibilité de dialoguer de manière logicielle avec des
accessoires, il est tout à fait concevable d’imaginer un tel
accessoire pour tous les iPhone. Par contre, cela
nécessitera(it) un support du iControlPad par les développeurs de
jeux.
camdes
12 novembre 2009 à 0 h 43 min
j’attends avec impatience la sortie officielle d’un truc comme ça. j’ai un
vieux macbook de première génération (2006), pas de console de jeux mais j’aime
de temps en temps jouer, l’iphone me conviens parfaitement… mais ce qui me
rebute c’est les controles tactiles
Flostyle
12 novembre 2009 à 12 h 09 min
Retour aux années 90, on dirait un Game Gear
Julo3316
12 novembre 2009 à 0 h 47 min
Ptin cest super mario jhallucine
Jy jouer en 1996 sur ma
Super nintendo roooh que de bons souvenir 🙂 <3
sa serai top sur iphone
Trollhorn31
12 novembre 2009 à 9 h 00 min
D’accord avec camdes, j’aime bien jouer mais les commandes tactiles y à rien
à faire je raffole pas (sauf pour rock band, guitar rock tour, …forcement
;-))
Juliomacbaj
12 novembre 2009 à 13 h 44 min
Tout ceci est bien tentant quand même, le volume du pad est encore un peu
trop fat… Il ne reste plus qu’à attendre la version commercial en slim
!
Ps: merci pour les liens YouTube.
mononokehime
12 novembre 2009 à 10 h 09 min
moi je pensais plutot a un truc du style PSP avec croix plus 2 stick et
gachette, la c’est juste pas terrible. si l’iphone veut faire "jeux" le besoin
d’un vrai control pad est essentiel.
K4toN'
12 novembre 2009 à 0 h 16 min
OMG !
Ça c’est du mod manuel ! xD
Je joue pas mal sur mon iPhone, et jamais j’achèterais un truc pareil, même
si il est beau.
Beaucoup disent que le tactile ce n’est pas le mieux pour jouer, et c’est
vrai, mais il faut reconnaitre dans le même temps que c’est souvent surprenant
de précision et de réactivité quand même, pour l’iPhone en tout cas.
C’est un gamer qui parle 🙂
D3m3t05
12 novembre 2009 à 9 h 57 min
Personellement je n’y crois plus a ce iControl pad, depuis près d’un an
qu’on l’attend…
Ou sont donc passe les promesse d’Apple consernant les accesoires?