Deux vidéos d’émulateurs sur iPhone 3GS : vous avez dit Speed ?
Le développeur Zodttd propose des émulateurs pour
iPhone/iPod Touch (gpSPhone
pour la Game Boy Advance et psx4iPhone pour la PSone ). Il vient de mettre
en ligne des vidéos de gpsPhone et PSX4iPhone fonctionnant désormais sur un
iPhone 3GS. Les
performances sont à la hauteur du S pour speed du 3GS.
Les voici (ici
sur iPhone / iPod Touch) :
et là (sur
iPhone / iPod Touch) :
Ainsi, gpSPhone tourne au minimum à 150 FPS et peut
atteindre 225 FPS, avec le son et sans ‘frameskip’, à comparer à l’iPhone 3G,
qui atteignait difficilement 60 FPS.
iPhone 3GS : gaming machine !
i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
dk53
29 juin 2009 à 9 h 14 min
#1
Putain regarde les videos avant d’écrire des conneries…
fred
29 juin 2009 à 10 h 25 min
sans joystic ca sert a rien tous ces jeux.
le gameplay sur iphone est trop pouris.
spacetitox
29 juin 2009 à 10 h 34 min
Faut se tenir au courant, si tu tate un peut tt’es capable de jailbreak le
3GS… C’est plutot complexe mais ça marche ( 24Kpwn…. )
fred
29 juin 2009 à 10 h 25 min
sans joystic ca sert a rien tous ces jeux.
le gameplay sur iphone est trop pouris.
roro
29 juin 2009 à 9 h 44 min
qu’en sera-t-il de vlc4iphone ? vivement la possibilité d’avoir accès à la
télé par sa box free, par exemple
MGK
29 juin 2009 à 13 h 08 min
et quand à ta phrase "La DEV Team elle même n’as rien communiqué", il
faudrait peut etre lire un peu les news et pas chercher seulement à jb/unlock
ton bijou sans même comprendre le travail des gens derrière
https://www.iphon.fr/post/2009/06/26…
http://blog.iphone-dev.org/post/130…
ARIKOMAGIK13
29 juin 2009 à 9 h 11 min
Bonjour à tous,
Whoua !
Impressionnant pour un téléphone portable,
Et c’est vrais que la différence 3G vs 3G S est impressionante !
Mister_DoD
29 juin 2009 à 10 h 06 min
Ils ont sortis un jailbreak pour le 3GS ?
roro
29 juin 2009 à 10 h 22 min
quant à comment il arrive à faire fonctionner sur son iphone….. il utilise
le "store locale" on va dire. c’est une technique qui permet de distribuer une
appli à 100 personnes maxi…. enfin c’est une possibilité
larub
29 juin 2009 à 9 h 36 min
@dk53 : qu’est-ce qu’il t’arrive, faut apprendre a se détendre mon
vieux…
Sinon, c’est une bien belle machine ce 3GS
SouL
29 juin 2009 à 11 h 15 min
@playfullyrasta
regarde la fin de la video sur PSX, il lance la boussole 😉
lolphone
29 juin 2009 à 10 h 21 min
A quoi çà sert d’avoir plein de fps ?
Ca sert à savoir que la partie rendu tiens la route et que le développeur peut
travailler sur plus d’options de l’émulateur au niveau de la compatibilité sans
ralentir le jeu.
ARIKOMAGIK13
29 juin 2009 à 10 h 34 min
Excusez moi pour les nombreuses (!!!!!!!!) fautes.
Kuenchinu
29 juin 2009 à 10 h 35 min
Wouaaaa les FF(final fantasy) sur iphone mon reve !
mais dommage cela ne marche que avec un jailbreak et moi j’ai vraiment pas
envie de cette chose sur mon 3GS, si apple sort un emulateur offielle je suis
sur sa fait un carton, avec les roms payant, qui serait pres a payé pour rejoué
a des hit PSone sur sont iphone ?
Dorian
29 juin 2009 à 9 h 36 min
Impressionantes ces videos !
L’iPhone 3GS est vraiment à la hauteur .
Il enchaîne les RAM comme personnes xDDD
iPhone Jailbreaké ?
MarilynSethKnot
29 juin 2009 à 9 h 48 min
‘faut remarquer que c’est quand même un des seuls à avoir son 3GS
jailbreaké… J’en suis jaloux^^
kaloo
29 juin 2009 à 10 h 40 min
ARIKOMAGIK13> Je suis de ton avis,ca va faire bientot 3 ans que je
consulte ce site réguliièrement et je le trouvais plus qu’agréable d’une part
par les informations pertinentes et une bonne MAJ et d’autre part les
interventions des différents membres qui étaient toujours ponctués par un grand
respect!
Maintenant il suffit juste d’aller sur le forum pour voir ce que ca
donne.Sans deconner, on se croirait parfois sur le forum de jeuxvideo.com .On a
l’impression d’avoir à faire à des gosses de 14 ans pourris gatés qui en
demande toujours plus,qui ne savent pas écrire et frisent souvent
l’impolitesse.
Je suis désolé pour ce hors sujet,je sais que les modos font leur maximum et
que ce n’est pas facile de jouer aux gendarmes surtout que ce n’est pas
franchement votre role! Faites attention vous allez finir par etre victime de
votre succes 😉
Bien à vous,
Kaloo 🙂
sd
29 juin 2009 à 9 h 42 min
désolé, mais je vois pas l’intérêt du 225 FPS ! A moins d’avoir un oeil
bionique, je pense qu’au delà de 60 personne ne voit la différence. Donc à quoi
ça sert de solliciter autant le processeur (et donc de vider la batterie) pour
afficher des images imperceptibles ???
samk75
29 juin 2009 à 10 h 15 min
heuuuu on m’explique comment il fait tournée une apps sur cydia avec un 3G S
qui n’est pas encore jailbreakable ????
enfin moi je dis ça…
khin
29 juin 2009 à 18 h 15 min
Je trouve personnellement que c’est une super idée d’adapter les jeux de ps1
sur iphone parce qu’ils doivent pas être si gourmands que ça et ils ont quand
même plus d’âme que ce qui est proposé sur le store …
C’est bizarre que les éditeurs se soient pas engouffrés dans le recyclage de
jeux comme ils l’ont fait sur la wii avec Resident evil 4 …
Un petit FFVII sur iphone ça leur couterait pas cher et ça attirerai pas mal de
nostalgiques !
roro
29 juin 2009 à 10 h 33 min
@fred c’est ton avis, ton point de vue, certainement pas partagé par
tous
c’est une super option que l’iphone puisse nous offrir des jeux poussés et
puisssants. après chacun son utilisation, ses choix, ses gouts, ses envies
playfullyrasta
29 juin 2009 à 10 h 42 min
c’est vrai que le 3GS même si il est vulnérable il n’est pas encore jb!!!
c’est pas pour etre rabat joie mais honetement il a pas montrer de preuve que
c’était un 3Gs (compass.app)
Dorian
29 juin 2009 à 9 h 38 min
@DK59
Et mon gars , on se calme là …
Si tu t’exites pour un téléphone portable c’est triste …
larub
29 juin 2009 à 9 h 36 min
@dk53 : qu’est-ce qu’il t’arrive, faut apprendre a se détendre mon
vieux…
Sinon, c’est une bien belle machine ce 3GS
MGK
29 juin 2009 à 13 h 05 min
@FLeM
le jb est possible, ca a été dit, ca rend le 3GS assez instable, et cest ce
que la DevTeam se force de "réparer" avt de le rlz.
le jb est possible grace, (comme spacetitox l’a dit) à la technique du
24Kpwn.
il n’insinuait pas que si tu trifouilles toi même le 3GS tu le jb, mais
plutot, si tu tinteresses et te renseignes d’avantage.
sinon je rejoins les avis de kaloo et ARIKOMAGIK13.
ARIKOMAGIK13
29 juin 2009 à 10 h 29 min
@ dk53
Que t’arrive t-il ?
Pourquoi tant de haine ?
Pourquoi me repond tu comme ca ?
Tu es jaloux ?
Tu es malheureux dans ta Vie ?
Ta femme t’a quitté ?
Tu te fais frappé dans la rue, tu n’es pas assez courageux pour te défendre et
tu viens te venger en faisant le dur sur internet ?
Tes parents ne t’ont pas apris le respect ?
Tu n’a pas d’iPhone peut être (tu as le droit) ?
Qu’es je dit de mal à part que l’iPhone 3G S est vraiment impressionant par
rapport au 3G (ce qui est vrai vu que j’ai les 2 … )
A l’époque ce site était de qualité et les intervenants etait très
respectueux.
Aujourd’hui, à chaque intervention, nous nous faisons insulté ect …
MODERATEURS
Eradiquez ce fleau svp, sinon ce site deviendra (est déjà) vite un repère de
mange merde et vous perdrez vos meilleurs lecteurs pour la concurence …
Dommage car ce blog est super !
playfullyrasta
29 juin 2009 à 10 h 42 min
c’est vrai que le 3GS même si il est vulnérable il n’est pas encore jb!!!
c’est pas pour etre rabat joie mais honetement il a pas montrer de preuve que
c’était un 3Gs (compass.app)
SouL
29 juin 2009 à 11 h 15 min
@playfullyrasta
regarde la fin de la video sur PSX, il lance la boussole 😉
MGK
29 juin 2009 à 13 h 05 min
@FLeM
le jb est possible, ca a été dit, ca rend le 3GS assez instable, et cest ce
que la DevTeam se force de "réparer" avt de le rlz.
le jb est possible grace, (comme spacetitox l’a dit) à la technique du
24Kpwn.
il n’insinuait pas que si tu trifouilles toi même le 3GS tu le jb, mais
plutot, si tu tinteresses et te renseignes d’avantage.
sinon je rejoins les avis de kaloo et ARIKOMAGIK13.
nazarox
29 juin 2009 à 16 h 02 min
Ouè c’est bien mais 60 ou 180 fps. Je vois mal une personne normalement
constituée faire la différence a l’œil nu sachant que la persistance rétinienne
est de 24-25 images par sec.
w3fh5
29 juin 2009 à 16 h 52 min
Il n’ y a pas besoin de jailbreaker, il suffit d’ avoir les sources du
programme pour le faire fonctionner sur un iphone en mode développement
officiel.
Ensuite forunir l’ application sur l’app store est impossible mais faire un
demo sur un tel de dev est plus que faisable.
Les video ne sont pas la pour montrer la jouabilité mais pour appuyer
simplement la difference de puissance…
khin
29 juin 2009 à 18 h 15 min
Je trouve personnellement que c’est une super idée d’adapter les jeux de ps1
sur iphone parce qu’ils doivent pas être si gourmands que ça et ils ont quand
même plus d’âme que ce qui est proposé sur le store …
C’est bizarre que les éditeurs se soient pas engouffrés dans le recyclage de
jeux comme ils l’ont fait sur la wii avec Resident evil 4 …
Un petit FFVII sur iphone ça leur couterait pas cher et ça attirerai pas mal de
nostalgiques !
vsebbzh
29 juin 2009 à 19 h 38 min
Pratique, un portable qui devient une console portable car ça fera de la
place dans les valises.^^
Dux
29 juin 2009 à 23 h 07 min
siun jeu est capable de tourner a 180fps cela veut dire qu’a 30fps, l’iphone
aura presque ‘impression d’etre en veille :))
Dux
29 juin 2009 à 23 h 07 min
siun jeu est capable de tourner a 180fps cela veut dire qu’a 30fps, l’iphone
aura presque ‘impression d’etre en veille :))
Dux
29 juin 2009 à 23 h 07 min
siun jeu est capable de tourner a 180fps cela veut dire qu’a 30fps, l’iphone
aura presque ‘impression d’etre en veille :))
Dux
29 juin 2009 à 23 h 07 min
siun jeu est capable de tourner a 180fps cela veut dire qu’a 30fps, l’iphone
aura presque ‘impression d’etre en veille :))
neo-cameleon
30 juin 2009 à 0 h 40 min
Arretez avec votre histoire des 30fps pour l’oeil humain, nous sommes
capable de distinguer une image a plus de 100fps, c’est une question de
fluidité.
A partir de 27, nous ne voyons plus de sacade, mais ca ne veux pas dire que
c’est fluide!
neo-cameleon
30 juin 2009 à 0 h 40 min
Arretez avec votre histoire des 30fps pour l’oeil humain, nous sommes
capable de distinguer une image a plus de 100fps, c’est une question de
fluidité.
A partir de 27, nous ne voyons plus de sacade, mais ca ne veux pas dire que
c’est fluide!