Kerozen 3D, un simulateur de vol infini sur iPhone / iPod Touch (video)
Florent est un développeur Français qui n’en est pas à ses premières
armes avec le développement. Il a en effet participé au développement
de nombreux jeux ou films d’animations comme Test-Drive
Unlimited, le dernier Alone In The Dark, Ratatouille et WallE de Disney /
Pixar.
Il faut donc s’attendre à un développement qui décoiffe maintenant
que Florent attaque le développement iPhone. Et c’est le cas avec son
premier jeu, un simulateur de vol aux capacités infinies nommé
Kerozen 3D.
c’est un simulateur de vol qui a la particularité de
gérer des planètes entières. Planètes qui sont générées
aléatoirement a l’aide d’algorithmes fractals.
La sortie initiale est prévue fin décembre / début janvier,
cette première version contiendra les fonctionnalités suivantes:
- un moteur 3D gèrant environ 1 million de triangles par
seconde - possibilité de modifier les paramètres des fractales,
permettant ainsi de customiser votre planète au gré des envies ( plus ou moins
d’oceans, de montagnes, etc ). - support du multijoueur en WIFI local(sans mode de jeu ni
mission pour le moment… mais Florent y travaille activement ! )
Vous avez l’eau à la bouche ? Le voici en vidéo :
Kerosen 3D – iPhone iPod game
Vous en voulez plus ? Une mise a jour arrivera ensuite fin janvier /
début février qui comportera :
- armements et modes de jeu multijoueur. (catch the flag,
defend the base…) - écrasements au sol
- sons réalistes de turbines
- cameras externes
Ultèrieurement, les fonctionalités suivantes sont prévues :
- Support du multijoueur sur internet. (Une application
serveur compatible MacOSX et Windows sera téléchargeable.) - Meilleurs graphismes ( ciel, avion, terrain, effets
speciaux ) - Une plus grandes variété de terrains ( déserts, canyons
… possibilité de customiser les couleurs et ainsi imiter une planète telle
que Mars par exemple ) - Intelligence artificielle (Ceux ci pourront être intégrés dans une équipe
lors de parties multijoueurs avec un nombre insuffisant de joueurs) - Meilleure physique de vol
- Atterissages, decollages, gestion du carburant et des munitions,
ravitaillement en vol.
On a hate !
En attendant la sortie, découvrez de nombeux
jeux iPhone et iPod Touch
alut
13 décembre 2008 à 0 h 27 min
sympa! mais c’est purement technologique ou il va en faire un jeu??dans
X-Plane le décor était légèrement trop petit mais la ça dépasse tout
entendement !!! 😀
mais ça rame déja sec la !!! imaginez avec du réseau wifi et tous pleins
d’avions… je demande de voir pour y croire, mais c’est déja une pitain (:p)
de belle prouesse technique !!! chapeau !!!
boubou
13 décembre 2008 à 1 h 31 min
c’est juste pour lui donner des pistes (lol)
nefal
13 décembre 2008 à 4 h 09 min
Putain je suis bluffer !
je travaille moi aussi dans la 3 d mais a moindre echelle
et la je reste quoi !!
chapeau l’artiste si il a besoin suis dispo pour bosser avec lui a titre
gracieux mm !!
++ nefal
dash_rader
12 décembre 2008 à 23 h 00 min
Humm … sa donne vachement envie meme si pour l’instnat sa rame un peu ^^
mais c’est encore en devellopement ^^
Footee
13 décembre 2008 à 12 h 06 min
C’est énorme comme boulot ! Moi qui viens de m’acheter un ipod touch ça me
donne évidemment des idées…
boubou
13 décembre 2008 à 1 h 30 min
chapeau !!!
faudrait rajouter cependant le cockpit
parce que là on se prend pour superman
puis vu les figures on devrait décrocher depuis longtemps
manque des explosion et des ennemis
est il prévu d’atterrir comme de décoller depuis Charles De Gaulle ou JFK
par exemple ?!
Mustang766
12 décembre 2008 à 23 h 20 min
Impressionnant….
prochain projet un portage de test drive sur Iphone ? :D….
Max
13 décembre 2008 à 11 h 33 min
je travaille moi aussi dans la 3 d mais a moindre echelle
et la je reste quoi !!
Quoi quoi ???
galopin
13 décembre 2008 à 0 h 25 min
Il n’y a eu aucun florent sur le moteur de rendu du dernier Alone in the
dark ^^
Par contre je vois pas qui s’est. Faudra que j’attende lundi pour vérifier
sur l’intranet!