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Nouvelle version du SDK, beta 4 !

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iphonesdk-thumb.png Une petite news pour vous annoncer
que la nouvelle version du SDK (kit de développement) est
disponible !
Au programme, le support de l’OpenGL !
Je rappelle que l’OpenGL était présent dans la première version du
SDK et qu’il a disparu dans la seconde et troisième
version.
Cet OpenGL va permettre aux développeurs de confectionner des applications en
3D avec des graphismes époustouflants.

Vivement juin !

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
4.4 / 5
603 avis
10 Commentaires

10 Commentaires

  1. quentharry

    24 avril 2008 à 13 h 29 min

    Vous avez oublier ceci (super important :p )

    Pour le reste, cette version propose de plus quelques nouveautés concernant
    la création d’interfaces – et surtout, certaines applications pourraient
    désormais travailler en tâche de fond

    source : macplus.net

  2. arthur

    24 avril 2008 à 21 h 30 min

    Le flash peut être installer mais steave jobs veut pas !

  3. Framiko

    24 avril 2008 à 17 h 04 min

    epoustouflant epoustouflant, sa reste a voir… La puissance du jeu ne
    pourra va dépasser la puissance de l’ipod! Qd on pense que rien que les
    emulateurs gba rament… Pk fo attendre juin? Qui a dit ça?

  4. euh

    24 avril 2008 à 17 h 25 min

    époustouflants…. la bonne blague
    sinon merci pour la news on se réjouit

  5. jkjk57

    24 avril 2008 à 20 h 28 min

    vous avez vu quake 3 sur iphone? super mokey ball? le jeux de vaissaux de la
    keynote ya un peut plus d’un moi? ca ce sont des jeux époustouflant sur un
    téléphone!! jamais content d’une news… je suis sur que tu n’as meme pas
    d’iphone pour dire ca cr ce produit est génial.. pour info l’émulation DS rame
    sur PC, cela veut dire qu’il est moin puissant????? merci

  6. framiko

    24 avril 2008 à 20 h 54 min

    Je ne dis pas que l’iphone est nul, loin de la… J’ai un iPod touch 16 go
    et j’en suis très content. Par contre ce qui m’enerve, c’est les fausses joies
    qu’on nous fait. Un iPhone ou iPod, ce n’est vraiment pas puissant! La preuve,
    le flash ne peut pas y être installé. Et je trouve ça un peu frustrant de nous
    informer que des jeux "epoustouflants" vont sortir, alors qu’il ne seront pas
    je pense a la hauteur de l’adjectif. Malgré cela je suis très pressé qu’ils
    sortent quand même! On sais pour quand c’est exactement?

  7. zozo

    25 avril 2008 à 0 h 17 min

    framiko : deja, le flash, ca *peut* tourner sur iphone. la puissance,
    c’etait une excuse. ton argument n’est pas du tout une "preuve", la preuve :
    quake 3 tourne sur iphone 😉

    ensuite, de toute facon, le flash c’est mal. l’autre jour je me demandais
    pourquoi mon core2 3GHz tournait a 50%…. c’etait juste une page d’un site
    avec une pub flash qui prenait toutes les ressources.
    le flash, ca empeche pas les developpeurs de m… de faire du code de
    m…
    faut juste s’adapter a la puissance de la machine. celle de l’iphone est plus
    que correcte.

  8. Geo

    25 avril 2008 à 1 h 53 min

    L’iphone est plus puissant que beaucoup d’ordi encore en service…faut
    areter de polémiquer pour un portable y a rien a dire c’est grandiose, de plus
    l’iphone est l’un des seuls appareils technologique a ne pas se faire devancer
    par quelque chose de mieux en quelque mois, ou bien si p-t mais par son
    successeur…

  9. jkjk57

    25 avril 2008 à 11 h 45 min

    le flash tourne sur certains windows mobile moins puissants que l’iphone. le
    core de l’iphone est a 400Mhz, et il est downclocké, son processeur ARM est
    capable de mieux mais utilisera plus de batterie, alors a quand l’overclock
    automatique au lancement d’une appli? ca aurait de l’avenir cette méthode avec
    l’iphone!

  10. adrix12

    25 avril 2008 à 21 h 46 min

    oui en effet le proceseur de l’iphone présente de bons testes a 800 mhzs

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