Les brèves iPhone et iPod Touch
Jeux SDK iPhone : Spore et Super Monkey Ball en vidéos
Pour ceux qui n’ont pas le courage de regarder le keynote du SDK en entier, Smooth
nous a dégotté les vidéos de présentation des deux jeux démontrés lors
de cette présentation (la
présentation et les annonces en détail).
- Spore (via oteragame)
- Super
Monkey Ball (via gametrailers)
Il me tarde de jouer à Super Monkey Ball …
i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
wilkick
12 juin 2008 à 11 h 05 min
Bonjour on a des infos en plus sur super monkey ball ???
il sera jouable sur iPhone v2 uniquement ou sur la v1 et la v2 ? merci et bonne
journée
ps : gg pour le super blog
Kmeleon
12 mars 2008 à 14 h 07 min
@gregssss : Sachant que sur l’1h30 y’a bien 45 minutes consacrées à la
partie professionelle, et bien 15 minutes de "it’s amazing, it’s so cool,
that’s pretty nice, oh my god we are genius" de iPapy, tu manques pas grand
chose 🙂
niko90
12 mars 2008 à 12 h 50 min
ces jeux seront payants ?
si oui , sera t-il possible de les acheter en magasins ?
pitimarsu
12 mars 2008 à 13 h 32 min
lol
et on se mettra la disquette imaginaire dans le cul relié par wifi BT pour
avoir le jeu sur l’iphone…
en tout cas c’est cool niveau développement maintenant, faudra voir niveau
jouabilitée vu que quasiment tout les jeux se joueront avec
l’accéléromètre.
davidonze
12 mars 2008 à 14 h 09 min
Pour la jouabilité, le gars de chez Sega dit que l’utilisation de
l’accéléromètre a été assez déroutant au début pour lui, qui est habitué aux
manettes classiques. Ceux qui utilisent peu les consoles de jeux s’y sont par
contre très vite retrouvés. Et le gars conclut en disant que une fois le
contrôle pris en main, il aurait du mal à revenir à la vieille manette,
tellement c’est plus facile comme ça !
J’ai hâte de voir ça sur mon iPod en tout cas !
(pour les jeux payants, y aura surement des démos jouables)
ben
12 mars 2008 à 12 h 57 min
Oui on pourra les acheter en magasin, sur des disquettes imaginaires
….
Y’en a qui ont de ces questions, ILS SERONT PAYANTS OU GRATUITS ET EN
TELECHARGEMENT SUR L’APPLE STORE !
DarkDhalia
12 mars 2008 à 14 h 04 min
A regardé la keynote en entier, et effectivement malgré le petit coup de
bluff habituel ( c’est ce qu’on a fait en 2 semaines ) et puis bien sûr le
petit coup de pub " Apple c’est cool " ( SDK est tellement puissant qu’on a du
appeller d’urgence un designer 3D ), faut dire que ça a l’air pas mal.
Après bah, Sega, EA et consorts vont sûrement pas lâcher leur jeu gratos. Et
il a également été dit que ça arriverait pas tout de suite mais plutôt vers
septembre pour les premiers jeux 3D des gros studios.
Après, niveau jouabilité, esperons que les devs vont pas tous tirer dans le
même sens à savoir l’utilisation excessive de l’accelero sinon bonjour la
diversité des jeux :-/ et surtout, que ce soit jouable si l’accelero est
utilisé. J’ai trop de souvenir de jeux à la jouabilité franchement bâclée pour
leur faire confiance aveugle.
J3DI
12 mars 2008 à 16 h 52 min
CLAIR !!!! du point & click !!!!! CA ca serait bon !!! tous les
classiques de chez Lucasarts (monkey island …)
Tulumbeach
12 mars 2008 à 16 h 15 min
Moi le genre de jeux que j’aimerais voir arriver sur iphone et qui tirerait
magnifiquement partit du "touch screen" apple c’est un jeu en point & click
type Runaway,la j’achète direct !!!
neg2gwada
12 mars 2008 à 19 h 54 min
super monkey ball vraiment pouris la boule ou est donkey reste au milieu de
l’ecran c’est vraiment un jeux a l’ancienne ou ce n’est pas le joueur qui bouge
mais le decord lol
moi
12 mars 2008 à 19 h 31 min
moi c’est quand même Touch Fighter qui m’a vraiment marqué dans cette
présentation (vers 41 min) et pas les 2 jeux tout pourris que sont Spore et
Super Monkey Ball …