Jeux
Étoiles, poésie et superbes visuels : on a testé Gemini sur iPhone, iPad
dur, c’est aussi parfois un peu de poésie. Nombreux sont les développeurs à
mettre l’accent sur des graphismes et des ambiances particulièrement léchés
pour leur jeu, on pense notamment à
Badland 1 et
2, mais aussi à
Limbo ou encore
Monument Valley. Sorti récemment, Gemini fait partie de ces jeux à la
frontière entre l’oeuvre d’art et le média vidéoludique.
Dès les premiers instants, on se sent de suite portée par une musique
d’ambiance touchante et planante, et un visuel très marqué. On contrôle en fait
deux petites étoiles qu’il faut réussir à faire voler. La
difficulté vient du fait qu’elles ne s‘envolent que si elles restent proches
l’une de l’autre.
Seuls deux contrôles permettent de gérer cette valse entre les deux astres.
L’appui à droite de l’écran les mène toutes les deux à droite, l’appui à gauche
les emmène à gauche.
Autant le dire, gérer le vol des étoiles n’est pas chose
aisée, d’autant que les choses se corsent rapidement avec des points
de passage à respecter pour allumer des grandes structures géométriques
volantes dans le ciel et ainsi débloquer la suite des niveaux.
Heureusement, il n’est pas question de performance,
puisqu’il n’y a ni temps limite ni score. Il faut simplement
tenter de progresser le mieux possible.
Alors on se prend parfois à admirer les arrière-plans de toute beauté et à
se laisser bercer par les notes de piano et de synthé qui ponctuent cette
aventure à mi-chemin entre art et jeu vidéo. Attention cependant, le
jeu ne plaira pas forcément à tout le monde, certains risquent de
s’ennuyer fermement.
Gemini est avant tout un jeu pour ceux recherchant une expérience originale,
différente des jeux vidéos plus classiques.
À noter qu’un mode deux joueurs en local est proposé à ceux qui ont terminé
l’aventure en mode solo. Pour ceux qui hésitent, c’est le moment d’en profiter,
Gemini est actuellement en promo de lancement.
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