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On a joué avec les miroirs de Raytrace, pour en résoudre des énigmes lumineuses, sur iPhone, iPad

Il y a

le

Le puzzle par jeux de rayons
lumineux est un sous-genre du jeu d’énigme que l’on voit régulièrement remis au
gout du jour sur iPhone. Le principe fonctionne toujours, il est d’ailleurs
plutôt bien adapté à l’interface tactile sur iOS. Et alors que l’an dernier, on
a eu droit à Laserix Puzzle Islands, testé dans nos
colonnes
, le développeur Andrei Galkin a eu l’inspiration
de reprendre le genre à sa sauce, en version minimaliste et futuriste. Voici
donc Raytrace, pour du casse-tête à base de miroirs et de rayons
laser :

Pas de surprise, dans Raytrace, si l’on est un tant soit peu joueur, on sait
où l’on met les pieds. Il s’agit donc d’arriver à amener le rayon lumineux dans
la bonne cible à l’aide de miroirs à orienter dans le bon sens.

Pas de limite de temps dans Raytrace, en revanche, il faut réussir à
réaliser le casse-tête que constitue chaque niveau avec le nombre limité de
miroir à disposer sur l’ensemble de cases.

Les premiers niveaux sont simples, mais cela se corse de plus en plus pour
poser de véritables colles au joueur, qui doit alors bien réfléchir comment et
où positionner les miroirs. Plusieurs bonnes idées permettent de pimenter le
principe, celui de la couleur du rayon lumineux notamment. Ainsi, il faut
amener le rayon jaune à a la cible jaune, le rayon bleu à la cible bleu, etc.
Cela implique que deux couleurs ne peuvent se croiser, sauf pour créer une
nouvelle couleur à amener à la cible correspondante.

En bref, le développeur a réussi là à proposer un jeu au principe classique,
tout en l’agrémentant de quelques variantes intelligentes et bienvenues. Plus
de 100 niveaux sont à résoudre, dans une version payante, mais peu chère, et
une version allégée, qui comportent moins de niveaux. À tester avant de passer
à la version premium, si l’on apprécie le bon travail du développeur, pour le
prix d’une baguette de pain !

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Par : Keleops AG
4.4 / 5
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