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Sonic CD dispo sur iPhone et iPad : notre verdict ! Et prix spécial pour son lancement.

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le

Le moins que
l’on puisse dire c’est que la journée est riche en sortie de taille. Après
GTA
3
, Sega passe la vitesse supérieure et autant le dire tout de
suite : la sortie de Sonic CD est sans hésitation un évènement
incontournable de cette fin d’année 2011. 

Non seulement il s’agit d’un des meilleurs Sonic sortis dans la période
16-bit, mais aussi du plus méconnu car jusqu’à présent exclusif au Mega CD.
Rajoutons à cela que son adaptation sur iPhone et iPad frôle le sans faute…
Nous avons eu l’occasion de nous y frotter en avance : de quoi vous livrer
notre verdict dès aujourd’hui, jour de sa sortie sur l’App Store.

Pour faire simple, les cinq épisodes de Sonic sortis sur consoles 16-bit
dans les années 90 sont tous excellents. Le premier est toujours aussi fun, le
second toujours aussi pop, le troisième toujours aussi impressionnant et Sonic
& Knuckles (le VRAI Sonic 4) est toujours aussi passionnant. Sonic CD était
sorti en 1993, un an après Sonic 2 et un an avant Sonic 3, mais son exclusivité
au Mega CD, add-on pas très populaire de la Megadrive, l’avait relégué au
second plan. Hélas puisqu’il s’agit sans nulle doute d’un des cinq épisodes à
proposer un level-design des plus complexes et fascinant (car un peu
“étrange”).

Autant couper court au suspense : l’adaptation sur iPhone et iPad est
quasi-parfaite. Si sur iPhone, ce n’est pas tant une surprise, c’est surtout
sur iPad, où le hérisson s’aventure pour la première fois, que notre attention
s’est portée. Certes, dans un soucis d’authenticité, Sega n’a pas “upscalé” les
graphismes qui affichent tout à coup tous leurs pixels sur la tablette d’Apple.
Mais qu’importe puisqu’en même pas dix secondes de jeu, on n’y fait plus du
tout attention…

La maniabilité a été réduite à son strict minimum : un joypad virtuel à
gauche de l’écran, un bouton pour sauter à droite. C’est simple, efficace, un
peu plus difficile sur iPad mais facilement surmontable.

En fait, le secret de cette adaptation réside dans sa sobriété : les
plus mauvaises langues qualifieront cette app comme une simple émulation du jeu
d’origine. C’est vrai dans la forme, mais faux dans le fond. A commencer par
l’universalité de l’app : le jeu est adapté en 16/9 sur iPhone et iPod,
tandis que l’on retrouve le format d’origine 4/3 sur iPad. Un émulateur en
aurait été incapable. Qui plus est les graphismes sont bien plus fins sur
iPhone que pour les adaptations de Sonic 1 et 2 disponibles depuis quelques
temps sur l’App Store. Sega en a aussi profité pour rajouter des petites
options très appréciables, comme une maniabilité alternative (“à la Sonic 2”)
et d’autres bonus à débloquer comme la possibilité inédite de jouer avec le
petit renard Miles Tails.

Rajoutons à cela que le jeu embarque son excellente cinématique
d’introduction, ses excellentes musiques CD d’origine et qu’il est en plus
proposé à tarif spécial pour son lancement (1.59€ au lieu de 4.99), et hop,
nous voilà avec un incontournable pour les vacances de Noël.


On aime :

  • L’un des meilleurs Sonic de l’ère 16-bit.
  • Application universelle ! C’est le premier Sonic à en
    bénéficier !
  • Graphismes fins sur iPhone et iPod Touch.
  • L’excellente cinématique d’intro est bien là.
  • L’excellente bande son aussi (aussi bien la version américaine que
    japonaise)
  • Adaptation respectueuse mais avec des bonus en plus.

On aime moins :

  • Un peu pixelisé sur iPad mais c’est fidèle au jeu d’origine. Des filtres
    optionnels pour faire taire les mécontents auraient été une bonne idée…
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Par : Keleops AG
4.4 / 5
606 avis
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