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Pokemon GO : une sortie en France prévue mais repoussée et attaque serveurs hier
Pokemon GO va-t-il sortir en France ?
C’est la question que de nombreux lecteurs se posent, à juste titre !
On l’a remarqué cette semaine, le jeu qui a débuté sa carrière aux US sur des
records, dépassant les Angry birds et autres monuments du jeu mobile, a ensuite
été lancé au Royaume-Uni, en Allemagne puis dans les pays du sud de
l’Europe. Hier encore, 26 nouveaux pays étaient déployés sur fond de
problèmes d’accès récurrents. Mais rien en France étonnamment.
En fait, on apprend que le jeu aurait bien du sortir en France plus
tôt ! Tandis que les problèmes serveurs d’hier auraient une autre
explication que la charge des joueurs.
Une sortie de Pokemon GO repoussée en France
Le site IGN France tient de sources internes que le jeu devait en fait être
lancé en France sur l’App Store et le Play Store ce vendredi 15
juillet, date à laquelle
les pays du sud ont reçu l’application. Mais en raison des événements
tragiques de Nice, le choix a été fait de décaler cette sortie de quelques
jours. L’idée était de ne pas envoyer les gens dehors et de se
regrouper dans un tel contexte. On peut imaginer également que
l’ambiance, bien peu propice à ce type de détente, a logiquement pesé dans la
décision.
Pour ceux qui patientent (sachant qu’il est tout simple de
se créer un compte App Store US et de récupérer le jeu d’ores et déjà
fonctionnel), les mêmes sources indiquent que le jeu devrait sortir
officiellement en France en ce début de semaine, lundi ou mardi.
Des problèmes serveurs récurrents
On
l’a évoqué la semaine dernière, le jeu a vu débouler des millions de
chasseurs de Pokemon, créant une charge importante sur les serveurs de la
société Niantic, pas préparée à cet afflux de connexions. C’est ceci qui
justifie le déploiement étalé sur différentes zones géographiques.
Mais c’est hier que les plus gros soucis
de connexion ont été rencontrés par les joueurs. L’indisponibilité a en
effet durée plusieurs heures avant de retrouver une état normal en fin de
soirée.
On avait alors émis l’hypothèse que le lancement des 26 nouveaux pays d’hier
étaient la cause de cette rupture de service. Mais en pratique, il semblerait
que les serveurs aient fait l’objet d’une attaque informatique (Ddos) visant à
surcharger les serveurs artificiellement. Un
collectif nommé "PoodleCorp" serait à l’origine de cette action.
L’éditeur de Pokemon GO a depuis communiqué en indiquant que tout était
revenu à la normale, sans pour autant s’étendre sur les raisons de la panne
d’hier.
Rendez-vous donc dans quelques jours au plus tard sur les Pokestop
et dans les Pokegyms français !
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