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Avant l’arrivée d’ARKit très bientôt, trois nouvelles démonstrations de réalité augmentée, bon appétit et Mario !
le droïde bien inquiétant de la dernière démonstration d’ARKit, voici des
exemples plus réjouissants de ce que sera capable de proposer iOS 11 grâce au
nouveau kit de développement pour la réalité virtuelle présenté en juin dernier
par Apple. 3 vidéos pour 3 usages complètement différents viennent s’ajouter
aux nombreuses autres déjà disponibles et présentées récemment, comme
ici ou là.
Entre Super Mario, des plats de restaurant en 3D et de la sculpture virtuelle,
il y en a pour tous les gouts :
La première vidéo présente une app développée par Kabaq. Celle-ci permet de
visualiser des plats cuisinés virtuels sur des assiettes réelles, avec un haut
niveau de détail et la possibilité de les faire tourner dans tous les sens d’un
glissement de doigt sur l’écran de l’iPad ou de l’iPhone. L’utilité reste
discutable, mais on pourrait bien voir cela dans des fast foods sur des bornes
de commandes ou bien encore dans des restaurants embrassant les nouvelles
technologies, comme on en voit déjà avec menus proposés sur iPad ou encore iPad
intégrés dans la table.
La deuxième démonstration est à classer du côté du jeu vidéo en réalité
augmentée, un domaine plutôt prometteur au vu des derniers exemples dans le
genre. Et pour le coup, ce n’est nul autre que Mario que le joueur peut
incarner, en réalité augmentée, avec la pièce environnante devenant un
véritable terrain de jeu rempli de caisse et de pièces d’or.
Enfin, le dernier exemple démontre les possibilités en termes d’illustration
et sculpture 3D offertes par la réalité augmentée, avec des usages imaginables
aussi bien côté art pur que côté travail de design pour le cinéma ou le jeu
vidéo :
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suivants :
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