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Bougez ! L’iPhone et l’iPad deviennent (presque) Kinect avec 2 jeux gratuits à contrôler par vos mouvements

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On connaît tous la console
Wii qui nous a amené à bouger devant les jeux vidéo, puis la
Kinect de Microsoft, qui nous a permis de continuer à nous
escrimer toujours devant le grand écran.

Mais l’iPhone, et l’iPad ne sont pas en reste. Ainsi, nous
avions déjà croisé dans les gratuits un jeu dans lequel il s’agissait de bouger
la tête à gauche à droite pour commander le jeu (il s’agit de
Crows Coming disponible gratuitement ici
. Et tout récemment, un éditeur
vient de sortir un SDK permettant de créer des jeux utilisant la reconnaissance
de forme et de mouvements pour intergir avec l’iPhone et iPad et pour montrer
le principe, il propose deux jeux gratuits :

Le premier permet de faire monter un oiseau en agitant les bras devant votre
machine, oui vous aurez l’air un peu bête, mais cela fonctionne à peu près. Une
fois la première montée effectuée, laissez retombez l’oiseau et remontez avec
le rebond. La somme des trois sauts donnera votre score.

Le second jeu vous met aux commandes d’un vaisseau dans une ville un peu
étrange, noyée sous l’eau. Là, vous êtes censés commander le vaisseau via des
mouvements du corps et même lancer des roquettes sur les ennemis. Je vais être
franc je n’ai pas réussi à faire fonctionner celui-ci correctement.

Reste qu’il est intéressant de voir ce type de développement sur l’iPhone et
l’iPad, la mise à disposition de cette technologie pourrait faire naitre des
jeux originaux et peut-être même du fitness ou des jeux plus évolués. A voir si
le SDK est assez précis pour cela.

En attendant, il faudra se contenter de ceci :

Avez-vous pu tester ces jeux, à combien êtes vous monter avec le petit
oiseau, pour ma part je suis à plus de 800 😉

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Par : Keleops AG
4.4 / 5
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