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IonVR veut offrir la véritable réalité virtuelle à l’iPhone au delà du “Cardboard” de Google
conquérir le marché de la VR sur mobile en proposant un
nouveau casque de réalité virtuelle pour iPhone, plus sophistiqué et
technologiquement plus avancé que les solutions déjà existantes. En
plus, le casque de IonVR utiliserait de la puissance graphique dédiée et
dépasserait donc les limitations induites par l’utilisation de l’iPhone
seul :
On retrouve cette même idée de déporter les calculs dédiés à la VR chez
Samsung avec son
Gear VR, qui lui aussi dispose de composants en son sain utilisés
pour les applications de réalité virtuelle.
IonVR espère donc, avec ce casque, prendre les devants d’Apple, si jamais
l’idée serait venue à la firme à la pomme de développer
une solution de lunettes de réalité virtuelle pour iPhone, et d’offrir une
solution plus qualitative que les
Google Cardboard.
La firme aurait même créé un nouveau système optique, le
MotionSync, qui permettrait de réduire grandement les nausées
ressenties par certains lors de jeu ou d’utilisation d’application en VR,
causées par la latence notamment. La technologie utiliserait
la puissance interne du casque.
Cette dernière permettrait également de soulager l’iPhone et ainsi de ne pas
trop tirer sur l’autonomie du téléphone, mais aussi de simplifier le
développement d’app et de jeux pour le casque en question.
Le casque IonVR est actuellement en précommande sur le site officiel
du constructeur pour 229 $ (environ 205 €), pour des livraisons prévues à
l’automne prochain. Il pourra fonctionner non seulement avec iPhone, mais aussi
avec téléphone Android ou Windows, de 4,6 à 6 pouces.
Enfin pour en savoir plus sur la réalité virtuelle, sur mobile notamment,
n’hésitez pas à aller faire un tour du côté de notre site Very-VR.com sur lequel vous retrouverez des
actualités VR mobiles, ainsi que des sélections des meilleurs jeux et apps de
VR sur mobiles.