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Un iPhone X contrôlé du regard, grâce aux dernières fonctions de Réalité Augmentée iOS 12

Il y a

le

Le système de
reconnaissance faciale de l’iPhone X ou Face ID comporte une fonctionnalité qui
lui permet de détecter le regard de l’utilisateur, et celle-ci a été utilisé
dans plusieurs jeux où le gameplay
s’effectue avec le regard
.

Matt Moss, un étudiant assez doué et invité à la WWDC, a découvert que la
version 2 d’ARKit introduisait une fonction de suivi du
regard
, et a réalisé une démo pour montrer que celle-ci était assez
précise pour contrôler une interface d’app simpliste avec le
regard
.

On peut voir qu’il dirige un curseur à l’écran avec le regard pour pointer
celui-ci sur différents boutons assez volumineux, et qu’il cligne des yeux pour
valider l’appui sur un bouton virtuel.

Après sa première démo concluante, il estime que cette technologie est assez
précise pour pouvoir aider des utilisateurs avec des déficiences
motrices
, typiquement quelqu’un qui ne peut pas utiliser ses bras pour
interagir avec l’écran de l’iPhone.

Il peut y avoir plusieurs applications intéressantes pour cette technologie
et pas uniquement en ce qui concerne le domaine de l’accessibilité, mais il
pourrait aussi y avoir des "problèmes" par exemple les publicitaires qui
exploiteraient cette techno pour savoir ce que l’utilisateur regarde.

Toutefois les aspects positifs de cette techno de suivi du regard devraient
l’emporter sur les aspects négatifs.

À lire également
notre résumé de la conférence de la WWDC 2018
, ainsi que tous nos articles iOS 12 ici, dont les suivants :


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