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Adobe lance Flash sous iOS… sans Flash
Cook n’a pas pris sa première décision en contradiction avec une des plus
emblématique de son prédécesseur Steve Jobs: Flash ne tourne pas sur
iOS.
Mais Adobe pense avoir trouvé la solution pour que les éditeurs de contenus
vidéos en Flash puissent les afficher sur les plateformes
d’Apple.
Voilà dans les grandes lignes comment cela fonctionne(ra) :
Cette "meilleure solution possible" est basée sur les logiciels Adobe Flash
Media Server (4.5) et Adobe Flash Access 3.0 qui permettent à un serveur de
convertir en temps réel du Flash en un format compatible iOS,
HTTP Dynamic Streaming ou HLS par exemple.
Ce n’est pas la plateforme mobile qui fait la conversion donc il n’y a
pas de perte de performance processeur ni d’autonomie
batterie.
C’était certes a priori inévitable mais permettra sûrement à Adobe de
maintenir Flash comme un standard du multimedia face au
HTML5.
Des professionnels du secteur parmi nos lecteurs pourraient-ils nous en dire
plus sur ce Flash Media Server, la facilité d’implémentation de cette nouvelle
possibilité et le ressenti côté utilisateur final?
Par exemple la qualité est-elle vraiment meilleure qu’avec
Skyfire (vu
ici sur iPhon.fr) ou dans une moindre mesure Puffin (0,79€
ici sur l’AppStore)?
Reste à attendre maintenant que ceci soit déployé largement et les problèmes
rencontrée pour la visualisation de vidéos "flash" sous iOS devraient n’être
plus qu’un lointain souvenir. Par contre, pour ce qui est des animations (et
pubs, mais c’est moins grave), cette solution ne résout pas l’incompatibilté
(d’humeur 😉 )
Et d’une manière générale, Flash vous manque-t’il vraiment sous iOS
?