Des zombies à dézinguer dans un side scroller rétro pixel : sortie de Headshot ZD sur iPhone et iPad
La survie dans un
monde post-apocalyptique est un genre classique du jeu vidéo,
et ses adeptes seront ravis d’apprendre qu’un nouveau titre reprenant ce même
thème vient de sortir sur iPhone et iPad. Voici Headshot ZD,
où se mêlent pixels, survie, vagues de zombies, améliorations de personnages et
armements divers. Un bon cocktail en sommes pour proposer de quoi tenir
en haleine les joueurs mobiles appréciant la chasse aux
morts-vivants. :
Le joueur contrôle différents personnages dans un monde infesté d’un produit
radioactif qui a pour effet de transformer les humains en zombies mangeurs
d’hommes. Seul 0,1 % de la population est pour le moment encore saine. Ces
survivants se sont donc retranchés dans des camps et se doivent de trouver
vivres et ressources pour augmenter leurs chances de voir le prochain lever de
soleil.
Dans chaque niveau, le joueur retrouve son personnage au centre de l’écran
et voit arriver de chaque côté des vagues de zombies plus ou moins
féroces et résistants. Il faut arriver à leur tirer dessus à l’aide
des armes à disposition, en gérant le positionnement du héros, mais aussi les
temps de rechargements des pistolets et autres fusils mitrailleurs.
Parallèlement, de la nourriture, de l’eau et d’autres matériaux sont à
récupérer pour améliorer la vie au camp une fois le niveau débarrassé de toute
menace.
Le jeu propose un arsenal varié, différents types de
zombies et un principe addictif avec notamment les tirs à la
tête, qui permettent de se défaire de ses ennemis d’une seule balle, à
condition donc, de bien savoir viser.
Les graphismes et designs rétro sont également séduisants, avec une
réalisation tout en pixels et une ambiance sombre digne des classiques du
cinéma du genre "survies parmi les zombies".
Le jeu est gratuit, des achats intégrés permettent de progresser plus
rapidement dans l’aventure, ils ne semblent a priori pas indispensables. La
traduction française est au rendez-vous, dommage qu’il ne soit
pas possible d’y jouer avec un contrôleur MFi.
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