iPhone

Le capteur gyroscopique de l’iPhone 4 utilisé dans un premier jeu (video)

Il y a

le

Par

Lorsque Steve Jobs a annoncé la présence d’un capteur supplémentaire dans
l’iPhone
4
, à savoir un capteur "gyroscopique" il du faire une
démonstration de son utilisation pour que l’on comprenne vraiment en
quoi cela pouvait venir en complément de la boussole et de
l’accéléromètre
. C’était certes intéressant mais sans être vraiment
révolutionnaire (à voir
dans la vidéo de la keynote
). Depuis, l’iPhone 4 est sorti
et un premier jeu permet de se rendre compte des possibilités offertes
en terme d’interaction
.

Le jeu de NGMoco nommé "GunRange" utilise le capteur gyroscopique
pour orienter l’arme
, comme on peut le voir dans la vidéo
ci-dessous.On peut imaginer que ce type d’utilisation va se généraliser sur les
FPS disponibles pour iPhone, offrant effectivement un contrôle
simplifié
, le doigt pouvant se contenter de tirer au lieu de devoir en
plus orienter la vision.

Le jeu pour iPhone et iPod Touch "Eliminate GunRange"

est vendu 0,79 euros ici sur l’AppStore

Voici la vidéo :

 

Une vidéo à voir en
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Par : Keleops AG
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