Jeu iPhone qui décoiffe à venir : Tux Rider World Challenge (video)
Un grand merci à Emmanuel qui a souhaité faire partager en avant-première et
en exlusivité aux visiteurs de iPhon.fr une vidéo de son jeu à venir :
Tux Rider World Challenge (à voir ici sur iPhone / iPod
Touch).
Tux Rider World Challenge
Et comme il fait très bien les choses, il présente lui-même son
logiciel :
Comme certains vieux de la vielle l’auront surement deviné, c’est un
fork du celèbre jeu open source Tux Racer disponible sur
toutes les distributions Linux, ainsi que sur Mac et PC.
Le but est donc toujours de dévaler les pentes le plus vite
possible, en attrapant le plus de poissons possibles. On peut dans
cette version se comparer a ses amis ainsi qu’à tous les autres joueurs du
monde.
On tourne grâce aux accéléromètres, on accélère, freine
et saute en touchant l’écran, et on peut faire des figures en l’air en
remuant l’iPhone !
Il y a deux modes de vue illustrés dans la vidéo, un mode "Tux Eye’s",
la camera étant dans les yeux du pingouin, offrant d’excellentes sensations de
vitesse, et le mode plus classique à la troisième personne.
Il y a aussi un mode saut en longueur où le but est de
sauter le plus loin possible en contrôlant le mieux possible son atterrissage
pour attraper les poissons qui se trouvent à l’arrivée, et un mode half-pipe où
le but est de faire le plus de figures possibles, en secouant son
iPhone.
Les prochaines versions verront très probablement un mode ou
seule la vitesse compte, sans être obligé d’attraper les
poissons, et nous travaillons d’ores et déjà sur un mode multijoueur en
non local.
Le jeu étant sous license GPLV2, les sources seront disponibles
aussitôt que le jeu sera sur l’appstore, et le jeu, si on désire
l’acheter sur l’appstore, ne coutera que 1,59 euros !!!
”
Je ne sais pas pour vous, mais ce jeu me donne une envie
irrépressible de l’essayer ! On vous tient au courant dès sa
sortie, il est en revue chez Apple actuellement.
Et … Comme il faut bien patienter … Voici d’autres jeux iPhone et iPod Touch déjà référencés par
iPhon.fr
Kurikk
13 janvier 2009 à 9 h 22 min
Tu peux télécharger les sources gratuitement…
ShinoBiWan
13 janvier 2009 à 12 h 21 min
M’a l’air plutôt sympa, ça ne me dérangeras pas du tout de payer 1.59€ pour
un jeu bien développe.
Même si c’est un "fork", tout travail mérite salaire n’est-ce pas ?
Emmanuel
13 janvier 2009 à 16 h 43 min
Effectivement, autant pour moi, il fallait comprendre logiciel gratuit et
non logiciel libre ! Merci spiral d’avoir noté l’erreur !
Kurikk
13 janvier 2009 à 9 h 00 min
Ce n’est pas un port mais un fork (port plus nouvelles flnctionalités), et
non pas de tux rider mais de tux racer ! Dailleurs l’auteur ne s’en cache pas,
c’est la première chose qu’il dit dans la description ! Quoi qu’il encdoit
cette version a l’air bien réussi et il me tarde de pouvoir l’essayer !
djé
13 janvier 2009 à 8 h 55 min
Je me trompe peut-être, mais ça m’a l’air super dur car trop rapide pour un
si petit écran non ?
Tu as eu le droit de reprendre le logo de linux ? Il lui ressemble beaucoup
!
Bonne initiative en tout cas et j’attends sa sortie !
Emmanuel
13 janvier 2009 à 11 h 50 min
Emmanuel
Bonjour, en tant qu’developpeur du jeu, je me sens un petit peu obligé
d’intervenir.
Il ne faut pas faire l’amalgame que beaucoup de gens font (et c’est naturel,
les choses sont très mal expliquées dans les médias) entre logiciel libre, et
logiciel open source. Exemple : Internet explorer est libre, mais il n’est pas
open source.
"L’utilisation de la désignation Open Source a été suggérée par Christine
Peterson du Foresight Institute afin de lever l’ambiguïté du mot anglais Free
Software qui signifie libre au sens de « liberté » mais surtout « gratuit », et
rappeler ainsi aux utilisateurs qu’un logiciel a un coût." http://fr.wikipedia.org/wiki/Open_s…
Un logiciel open source sous license GPLv2 a parfaitement le droit d’être
distribué gratuitement ou contre un apport financier (Pour ceux que ça
interesse, vous pouvez relire la license GPLV2 ; L’auteur de tux racer lui même
avait publié une version payante du jeu).
Il se doit en revanche de mettre a disposition de la communauté l’ensemble de
ses sources, qui permettent à qui le désire, de compiler le logiciel et donc de
l’utiliser gratuitement. Cela demande
un petit effort, mais ce n’est pas grand chose, et le jeu est alors gratuit.
Mais l”interêt de l’open source n’est pas d’obtenir les logiciels
gratuitements (les sites de warez sont déjà la pour ça !) c’est surtout la
diffusion des savoirs, et je pense que les sources de mon jeu pourront être
très utile à tout un tas de développeurs qui pourront piocher çà et là des
petits bouts de codes utiles pour leur jeu ou application.
Enfin, il ne faut pas non plus croire qu’il "suffisait de porter le jeu", c’est
un travail qui a pris presque quatre mois, de nouvelles fonctions sont apparues
et énormément d’optimisations ont dues être faites pour faire tourner le jeu
rapidement sur un iPhone.
Pour plus d’informations,
http://www.zdnet.fr/blogs/2006/11/0…
Je n’aime pas avoir à me justifier, mais je pense qu’il était important
d’expliquer la différence entre logiciel open source et logiciel libre.
Quoi qu’il en soit, j’espère que ce jeu vous plaira 🙂
Emmanuel
13 janvier 2009 à 12 h 19 min
L’idée d’une journée promotionelle pour les lecteurs du site iPhon.fr me
parrait bonne ! Bien sur, il serait impossible de controller que seuls les
leceurs du site en profitent mais ce n’est pas grave… Il faudra essayer de
garder la date un peu secrète ! Quand à la date de sortie, je ne la connai pas,
le jeu est entre les mains des reviewer d’apple, j’espère qu’ils ne vont pas me
refouler ou me faire patienter trop longtemps !
Miaoumiam
13 janvier 2009 à 22 h 59 min
Je me disais bien que tu semblais connaître le sujet mais que tu avais
mélangé 🙂
leeloo
13 janvier 2009 à 14 h 30 min
w00t ! il a l’air bien excellent ce ptit tux racer version Apple 🙂
bravo bravo pour le portage !
Mathieu
13 janvier 2009 à 8 h 34 min
Ce n’est qu’un port de tux Rider, rien de très innovant.
Celos
13 janvier 2009 à 9 h 39 min
@La Brioche
Il n’a jamais été dit qu’un logiciel Open Source se devait d’être gratuit
…
kheirou2paris
13 janvier 2009 à 13 h 38 min
j’adore ton jeu, je l’acheterais dès sa sortie
merci pour le jeu, et pour les clarifications
ce jeu par contre me rappel "antartic adventure" sur MSX, ahhh la belle
époque
quelqu’un s’en souvien ??
p6ril
13 janvier 2009 à 12 h 35 min
j’étais sûr que les crétins habituels allaient râler "parce que ça existe
déjà sur linux" et "qu’il faut payer" même si c’est un prix franchement
abordable. Merci à Emmanuel pour ces clarifications, son travail et bravo pour
ce fork.
Emmanuel
13 janvier 2009 à 22 h 29 min
Effectivement mais je m’étais corrigé ensuite, dans tout le message que
j’avais posté, il fallait remplacer logiciel libre par logiciel gratuit, ce qui
donne, dans la phrase d’internet explorer : Internet explorer est gratuit, mais
il n’est pas open source. Je me suis moi même mélangé les pinceaux dans mon
explication en confondant libre et gratuit. Sinon je suis tout à fait d’accord
avec tout ce que tu viens de dire.
Blade91
13 janvier 2009 à 14 h 14 min
moi je dis simplement que tout travail mérite salaire … mais bon ce n’est
que mon avis .
Et j’encourage Emmanuel pour son boulot
a+
Fred
13 janvier 2009 à 13 h 43 min
Félicitation a l’auteur.
Pourrait il nous faire un retour de combien il aura gagné dans quelques mois.
Pour voir si ca vaut le coup de développer des applis sous Iphone ?
spiral
13 janvier 2009 à 15 h 46 min
Précision : logiciel libre et logiciel open-source, ça parle de la même
chose, la liberté d’utilisation/modification du code source… C’est à ne pas
confondre avec logiciel gratuit. Mais logiciel libre, c’est open-source, c’est
pas gratuit… La définition de l’auteur prête à confusion.
Après en anglais, free software, ça c’est fourre-tout, mais en français les
différences sont bien présentes.
Miaoumiam
13 janvier 2009 à 22 h 09 min
L’opensource, le logiciel libre sont des termes tellement galvaudés que je
peux rajouter mes deux centimes :
Le logiciel propriétaire : privateur de liberté, il ne donne que le droit de
l’utilisation dans la plus part des cas. Il peut être payant on non et son
utilisation est extrêmement encadré par une licence bien dégueux écrite en tout
petit dans le coin de la page. L’exemple d’Internet Explorer par Emmanuel est
complètement faux. On a aucune liberté. On a le droit de l’utiliser mais c’est
dans un cadre précis (sous windows ou mac, redistribution interdite ou très
encadrée ….)
Le logiciel libre à l’inverse impose 5 droits fondamentaux : le droit
d’utiliser, d’étudier, de modifier, de dupliquer, et de diffuser. Rien
n’interdit là dedans vendre un logiciel libre. RedHat (distribution Linux
commerciale) vends une distribution libre mais entièrement recompilable comme
Centos qui est une copie conforme et compatible (mis à part les logos et nom de
marques). Le logiciel Libre est la traduction française de Free Software. Le
problème c’est que le terme anglais free veut à la fois dire gratuit et
liberté. Pour contrer cela on parle plus de "Libre Software" en anglais.
L’Opensource n’impose rien ou presque. Un logiciel propriétaire peut tout à
fait être opensource mais être tout autant glauque au niveau licence que le
pire logiciel propriétaire mais tu es content tu as le code dont tu n’as le
droit de rien faire…
aden
26 janvier 2009 à 7 h 13 min
désolé… mais ça à l’air tout moisi….répétitions à gogo…pas de beaux
graphismes…c’est quoi cette arnaque?? le développeur est un pote de l’admin
de iphon??
Lictor
26 janvier 2009 à 8 h 28 min
@Miaoumiam
C’est même un peu plus compliqué…
Effectivement, on peut avoir accès à une partie du code source sur du
propriétaire. C’était par exemple le cas d’une bonne partie des composants
Borland avec Delphi. Ce qui donne tout de même une vraie liberté : celle de
pouvoir comprendre comment ça marche, de se former avec, de dériver plus
facilement ses propres composants…
Même chose pour les licences, certaines licences propriétaires sont moins
contraignantes que certaines licences "libres".
D’ailleurs, certaines licences libres, comme la GPL, sont contraignantes au
point d’être quasiment inutilisables en entreprise pour du développement,
notamment parce qu’elle impose de produire du libre. La encore, du côté du
libre, tout ne se vaut pas. En entreprise, à part en utilisation finale (type
installation Linux), nous interdisons d’utiliser du GPL. Si on veut de vrais
licences non contraignantes, il faut plutôt aller du côté du MIT ou LGPL.
Et effectivement, pour le prix de vente, on peut vendre très cher de l’Open
Source. Par exemple, notre Linux RHE nous coûte $2500/an, notamment à cause du
service qui est inclus.