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L’iPhone et l’iPod Touch clés sur le marché du jeu vidéo en 2014
Les prévisions d’analystes valent ce qu’elles valent, toujours est-il que
certains annoncent que le marché des jeux mobiles va atteindre 11,7
milliards de dollars en 2014, tiré par les jeux iPhone et iPod
Touch.
Ces deux machines devraient représenter 24 % de l’ensemble des
ventes de jeux vidéos mobiles (consoles portables incluses). Dans ce
cadre, les consoles portables de Nintendo et Sony continueront
d’être les leaders sur le marché mais la croissance des ventes se
ralentirait et un pic serait actuellement atteint pour elles.
La croissance venant alors des machines d’Apple.
Les analyses à l’orgine de ce rapport de DFC sont issues d’un panel de
8000 joueurs en Amérique du nord et en Europe. Voici quelques
valeurs issues de cette étude :
- 54 % des américains et 69 % des Européens qui ont répondu
ont joué à un jeu sur leur mobile dans la dernière année
- 45 % des américains et 36 % des Européens étudiés ont
acheté un jeu pour leur mobile, l’AppStore étant le service le
plus populaire
- 15 % des répondants avaient un iPhone ou un iPod Touch, 29 % une Nintendo
DS
Bref, le positionnement de l’iPod Touch en tant que console de jeu par
Apple, notamment lors du dernier Keynote de Septembre, semble très en
phase avec le marché !
Néanmoins , rappellons qu’il y a 4 ans, l’iPhone n’existait
pas … Qu’il y a un an et quelques mois, il ne pouvait accueillir de
jeux ou autres programmes officiels … Que de chemin parcouru
depuis et personne ne pouvait l’imaginer il y a 3 ans. Alors tenter de
prédire ce qu’il se passera dans 5 ans dans le domaine de
l’électronique grand public reste un exercice très théorique
…